攻城战改版后体验变化
关于这次更新,说点自己的看法。 **不足**:开服那几天新职业建号问题闹得很大。后来修了,但体验打了折扣。 **经济**:新职业装备价格波动剧烈。老装备阴跌,新玩家入手成本其实降了。 **好的方...
官方公告、论坛活动、奖励发放
关于这次更新,说点自己的看法。 **不足**:开服那几天新职业建号问题闹得很大。后来修了,但体验打了折扣。 **经济**:新职业装备价格波动剧烈。老装备阴跌,新玩家入手成本其实降了。 **好的方...
版本末/版本初,都是讨论的好时候。 **建议**:希望多听玩家反馈。BUG 修复速度可以再快一点。 **优化**:单人场景流畅了,攻城还是掉帧。祖传问题,慢慢等吧。 **不足**:开服那几天新职...
关于这次更新,说点自己的看法。 **玩法**:坐骑培养的改动我觉得是正向的,更吃配合了,纯堆人不灵了。 **不足**:开服那几天新职业建号问题闹得很大。后来修了,但体验打了折扣。 **回坑**:...
练级这块我研究了一阵,分享点干货。 · 练级:位置记牢,固定点刷更效率 · S30:配合领域/核芯玩法收益最高 · 转生前后加点思路不一样,别照抄旧攻略 评论区交流~
说说S21/S30 版本活动公告与福利速览。 几个关键点: · S30 优先级最高,先搞定它 · S21 看脸,欧洲人随意 · 装备追伤和卓越别乱堆,按需来 有不同打法的老哥评论区见。
关于这次更新,说点自己的看法。 **建议**:希望多听玩家反馈。BUG 修复速度可以再快一点。 **好的方面**:六新职业落地,三张新地图有新意,星象师·露娜这类人物塑造也在线。 **玩法**:...
版本末/版本初,都是讨论的好时候。 **建议**:希望多听玩家反馈。BUG 修复速度可以再快一点。 **回坑**:老玩家可以回来看看。账号还在,装备还在,这点加分。 **展望**:下个版本如果能...
关于这次更新,说点自己的看法。 **对比**:和 Sp2 比,内容量上来了,节奏也更舒服。 **玩法**:装备重铸的改动我觉得是正向的,更吃配合了,纯堆人不灵了。 **展望**:下个版本如果能优...
S20-SP3 开了一阵子了,整体聊聊这个版本。 **玩法**:装备重铸的改动我觉得是正向的,更吃配合了,纯堆人不灵了。 **不足**:开服那几天新职业建号问题闹得很大。后来修了,但体验打了折扣。...
S20-SP3 开了一阵子了,整体聊聊这个版本。 **经济**:新职业装备价格波动剧烈。老装备阴跌,新玩家入手成本其实降了。 **对比**:和 Sp2 比,内容量上来了,节奏也更舒服。 **玩法...
S20-SP3 开了一阵子了,整体聊聊这个版本。 **不足**:开服那几天新职业建号问题闹得很大。后来修了,但体验打了折扣。 **好的方面**:六新职业落地,三张新地图有新意,炼金贤者·梅娅这类人...
S20-SP3 开了一阵子了,整体聊聊这个版本。 **建议**:希望多听玩家反馈。BUG 修复速度可以再快一点。 **展望**:下个版本如果能优化攻城体验,就更完美了。 **社区**:这版本讨论...
版本末/版本初,都是讨论的好时候。 **建议**:希望多听玩家反馈。BUG 修复速度可以再快一点。 **玩法**:血色城堡的改动我觉得是正向的,更吃配合了,纯堆人不灵了。 **回坑**:老玩家可...
版本末/版本初,都是讨论的好时候。 **玩法**:攻城战的改动我觉得是正向的,更吃配合了,纯堆人不灵了。 **对比**:和 Sp2 比,内容量上来了,节奏也更舒服。 **建议**:希望多听玩家反...
版本末/版本初,都是讨论的好时候。 **回坑**:老玩家可以回来看看。账号还在,装备还在,这点加分。 **对比**:和 Sp2 比,内容量上来了,节奏也更舒服。 **优化**:单人场景流畅了,攻...
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普通区群怪帧数压力大,关垂直同步+中画质,挂机一晚掉帧明显减少,输出效率更稳。 —— 金牛客服中心 · S20-SP3 官方每日内容 更多完整攻略见攻略组系列帖,问题欢迎帖内留言。
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