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小米 SU7 Ultra 敞篷版 · 1:1 还原规格书

源文件 01-vehicle-su7ultra-spec.txt | 由 Markdown 渲染,内容与原文一致

用途:UE5 车模建模、材质制作、绑定与碰撞体的唯一依据。

状态:v0.1 基于 5 张实车照片标定,尺寸项待实车量测后回填(标注 待标定)。

数据分级:实测 = 照片可量测 / 估算 = 按比例推算 / 待标定 = 必须实车核对。


一、总体比例

敞篷版与标准 SU7 Ultra 四门版不是同一车身:轴距明显缩短、座舱后移、车顶完全取消。 比例上更接近双座中置跑车的体态,不能用四门版数据直接套。

项目值分级说明
车身形式双门双座敞篷(roadster)实测开顶状态,座椅后方有固定防滚架
长 : 宽 : 高约 4.55 : 1.90 : 1.24(m)估算以轮径 0.68m 为基准换算
轴距约 2.62 m估算≈ 3.85 × 轮径,照片量取前后轮心距/轮径
前悬约 0.82 m估算短前悬,前轮距前保杠距离小
后悬约 1.11 m估算尾部较长,容纳尾翼与扩散器
前后轮距前 1.62 / 后 1.60(m)待标定后轮略内收,与宽体轮拱配合
轮径0.68 m(265/35 R21 估算)待标定前 20 后 21 寸错配可能性高
离地间隙约 105 mm待标定前铲更低,约 85 mm

建模基准单位:UE5 内 1 uu = 1 cm。整车长边 = 455 uu。


二、外观部件拆分(六大系统)

拆件原则:所有可动件独立网格 + 独立骨骼节点,所有硬边做物理倒角(最小 0.8 mm), 禁止零半径锋利边——这是消除毛刺感的根因处理,不是靠后期抗锯齿掩盖。

1. 车身覆盖件 BP_SR3_Body_*

部件网格命名可动备注
前保险杠总成SM_Body_FrontBumper否含三段式下进气开口,碳纤前铲独立
前机盖SM_Body_Hood是(铰链)双进气口为独立凹陷,不是贴图
左/右前翼子板SM_Body_Fender_FL/FR否轮拱上方有导流槽开孔
车门前板 / 后板SM_Body_Door_L/R是(铰链)隐藏式门把手,把手凹槽独立几何
侧裙SM_Body_SideSkirt_L/R否碳纤维材质,独立材质槽
后翼子板SM_Body_Quarter_L/R否宽体外扩,与车门有分型线
后备箱盖SM_Body_Trunk是尾翼支架固定其上
后保险杠 + 扩散器SM_Body_RearBumper / SM_Aero_Diffuser否扩散器有黄色饰条,独立材质

2. 照明系统 SM_Light_*

部件命名说明
左/右前大灯总成SM_Light_Head_FL/FR细长横向造型,内部三层结构(见 §四)
日行灯导光条SM_Light_DRL_FL/FR自发光 + 导光,非贴图假光
贯穿式尾灯SM_Light_TailBar单条贯通,左右分段可独立控制
高位刹车灯SM_Light_CHMSL尾翼下方或后备箱上沿
转向灯SM_Light_Turn_FL/FR/RL/RR流水式,材质节点做遮罩动画
倒车灯 / 牌照灯SM_Light_Reverse / SM_Light_Plate小件,但必须存在

3. 行走系统 SM_Wheel_*

部件命名说明
轮毂(多辐锻造)SM_Wheel_Rim_FL/FR/RL/RR细密多辐 + 中央锁止单螺母
轮胎SM_Wheel_Tire_*独立网格,胎侧有品牌浮雕
刹车盘(碳陶)SM_Brake_Disc_*锈迹/磨损走独立贴花层(见 Detail 清单 D-001)
刹车卡钳SM_Brake_Caliper_*亮黄色,六活塞,带散热筋
悬挂(上/下摆臂、避震)SM_Susp_*可动,随物理压缩

4. 玻璃系统 SM_Glass_*

部件命名说明
前挡风SM_Glass_Windshield带边框胶条,厚度建模
侧窗(敞篷版仅前段)SM_Glass_Side_L/R可升降
后视镜镜片SM_Glass_Mirror_L/R独立反射材质

5. 空气动力学套件 SM_Aero_*

部件命名说明
前铲 / 前分流器SM_Aero_FrontSplitter碳纤维,含导流筋
固定式尾翼SM_Aero_RearWing碳纤维,双立柱支架,攻角可调
侧导流板SM_Aero_SideCanard_L/R前翼子板后小翼片
底部扩散器SM_Aero_Diffuser多通道,含黄色饰条

6. 内饰外露件 SM_Interior_*(敞篷版必须做到外观级)

部件命名说明
座椅 ×2SM_Interior_Seat_L/R黄黑双拼,一体式头枕,侧翼包裹
方向盘SM_Interior_SteeringWheel平底,黄色 12 点回正标,碳纤饰板,红色启动键
中控屏SM_Interior_CenterScreen悬浮式,亮面玻璃
仪表台SM_Interior_Dashboard黄黑双色包覆,缝线建模
中控台按键排SM_Interior_ConsoleButtons铝合金拨杆,独立高光
防滚架SM_Interior_RollHoop_L/R座椅后方双拱,黑色涂层
敞篷收纳机构SM_Conv_TopMechanism折叠状态可见的连杆与盖板

三、涂装与拉花

项目规格分级
主色竞速黄 Racing Yellow,珍珠金属漆实测
色值(参考)基色 #F5C400,迎光高光偏 #FFE066,暗部 #B8860B估算
拉花形状车门中段起、斜向后上扬至后翼子板的闪电状/锯齿状黑色块面,尖角朝后上方实测
拉花颜色曜石黑 #14161A,哑光(粗糙度 0.45),与车漆形成质感对比实测
拉花边界边缘锐利,无描边;尖端为锐角实测
侧面字标车门下沿前部 Ultra 斜体字,黑色实测
机盖条纹中央纵向黑色条纹,从机盖贯穿至风挡前缘实测
尾部字标尾箱盖 xiaomi 拉丁字母 + 右侧 小米 中文标实测
前脸徽标机盖前端 mi 圆形标实测

贴花实现:拉花与字标一律做成独立贴花层(Decal),不烘进车漆贴图—— 这样后续换配色、改拉花、做玩家自定义涂装时,只换贴花不改车漆,符合"可独立迭代"要求。


四、灯组分层结构(三层,不可合并)

照片可见大灯内部有明显纵深,单层发光平面做不出这个效果:

Layer 1  外灯罩     透明 PC 材质,折射率 1.49,带表面防眩纹
Layer 2  导光条     自发光 + 体积散射,色温 6000K,亮度均匀无热点
Layer 3  反光碗/透镜  镀铬/镀铝,独立材质,承载光型投射

五、材质规范

材质关键参数落地要点
车漆(四层)清漆层 IOR 1.5 / 清漆粗糙度 0.02 / 色漆金属薄片密度 0.35Clear Coat 节点独立反射层;色漆叠铝粉噪声;清漆法线叠橘皮微观(法线强度 0.06,尺度 1.2mm)
碳纤维各向异性 0.7 / 编织法线 2×2 twill / 清漆覆盖沿纤维方向反射差异化,斜纹在曲面处要有形变
汽车玻璃折射 1.52 / 透射 0.92 / 菲涅尔全反射前挡通透优先,侧窗隐私分级(透射 0.55)
灯罩折射 1.49 / 表面反射 0.04 / 半透必须能看到内部结构,不能做成磨砂
内饰皮革次表面散射半径 2mm / 绒面各向异性 0.3缝线独立几何切线,不是法线贴图
轮毂金属金属度 1.0 / 粗糙度 0.32 / 枪灰色辐条边缘高光要连续,不能断
卡钳黄色烤漆 / 粗糙度 0.28 / 带刹车粉尘叠加层粉尘沿卡钳下缘堆积,上缘干净

六、绑定与物理

骨骼层级

Root
└─ Chassis
   ├─ Body
   │  ├─ Door_L (hinge)  Door_R (hinge)
   │  └─ Hood (hinge)    Trunk (hinge)
   ├─ Susp_FL → Wheel_FL (spin) → Rim_FL
   ├─ Susp_FR → Wheel_FR (spin) → Rim_FR
   ├─ Susp_RL → Wheel_RL (spin) → Rim_RL
   ├─ Susp_RR → Wheel_RR (spin) → Rim_RR
   ├─ SteeringWheel (rotate)
   └─ RollHoop_L / RollHoop_R

碰撞体分层

层用途形状
Col_Body车身主碰撞Convex Hull 多块拼合,不用单一大盒
Col_Wheel_*轮胎接触圆柱体,随悬挂位移
Col_Fragile_*易碎件(灯罩、后视镜)独立块,碰撞后切换破碎状态
Col_Aero_*前铲/尾翼(低矮件)薄盒,单独处理刮蹭

LOD 策略

级别屏幕占比说明
LOD0> 12%全细节,Nanite 开启时此级为源网格
LOD14% ~ 12%内饰合并、缝线转法线
LOD21% ~ 4%灯组内部结构简化为单层
LOD3< 1%轮廓壳,用于远景 AI 车流

七、待实车核对项(建模前必须闭环)

原始文件:01-vehicle-su7ultra-spec.txt(未经渲染的源数据,供工程直接读取) 返回技术资料索引