极速狂飙3
极速狂飙3SPEED RUSH 3
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技术资料

车辆还原规格、资产模块化架构、微细节挂载清单,以及建模与材质对标用的实拍级参考图。这些是 UE5 工程的输入依据,不是宣传物料。

文档

01 · 小米 SU7 Ultra 敞篷版 1:1 还原规格书

总体比例、六大系统拆件表、涂装与拉花、灯组三层结构、材质规范、绑定与碰撞体、LOD 策略

02 · 资产模块化架构

目录隔离、引用隔离、数据与逻辑隔离;改一个细节只重打包对应模块的工作流

03 · 微细节挂载清单(62 项)

车辆 17 项 + 赛道环境 45 项:刹车盘锈迹、胎纹裂痕、卡石、漆面沥青损伤、沥青骨料、车辙积水、路牌、反光膜、路灯 IES 光型、骑楼光源、护栏……每项含挂载部件、参数、动态规则、验收标准

04 · 汽车电商双模块规格

整车商城与零配件商城共用主数据:车型表、零件表、适配关系表、购物车与订单的事务与幂等约定,以及"零件靠 slot 定位、不靠名字猜"的安装锚点方案

05 · 江门蓬江街道赛道数据

六段 4.06km 的单一事实源:每段的材质、干湿摩擦系数、弯道半径、坡度、隐患与音频分区;confidence 字段区分「构想」与「已标定」,附 8 项踩点清单

08 车辆打磨落地审计 01–07 逐条对照现状:首车身份勘误、§五 材质规范执行、17 条细节可落地性、五阶段路线
62可挂载细节条目
19P0 必做
14系统分类
5实现方式

参考图库 · 车辆

刹车盘锈迹
刹车盘锈迹颗粒

黄色卡钳 · 钻孔积碳 · 盘缘锈线

D-001
轮胎裂纹与卡石
胎纹裂痕与卡石

沟槽老化裂纹 · 石子嵌入

D-003 / D-004
车漆损伤
沥青飞溅与石击崩点

黑点沥青 · 灰白底漆断面 · 细划痕

D-005
珍珠漆金属薄片
珍珠漆金属薄片

铝粉闪烁 · 橘皮微观

§2.1
大灯内部结构
大灯内部分层

透镜 · 导光条 · 反光碗

§4
碳纤维编织
碳纤维斜纹编织

2×2 twill · 各向异性反射

§5

参考图库 · 赛道环境

沥青骨料
沥青骨料颗粒与级配

碎石轮廓 · 沥青包裹油膜

D-101
湿沥青反射
雨夜湿沥青与积水

镜面反射 · 水面波纹

D-107
路缘石与震荡标线
路缘石与震荡标线

轮胎擦痕 · 排水沟积叶

D-108 / D-113
方向指示牌
方向指示牌结构

板厚 · 加强筋 · 抱箍螺栓

D-121 / D-123
夜间逆反射
夜间逆反射

被照射才亮 · 轮廓标序列

D-131 / 132 / 135
路灯 IES 光型
路灯 IES 光型

光斑序列 · 灯间暗区 · 湿地反射

D-142
骑楼光源
骑楼店铺与灯笼光源

暖光溢出 · 柱廊光斑 · 招牌背光

D-144 / D-151
赛道夜景
赛道夜景与护栏围挡

镀锌反光 · 反光条 · 城景层次

D-151 / D-156
参考图由即梦 CLI 生成,用途是给材质、光照与结构提供对标基准,不作为最终贴图。 其中路牌类图片上的文字为生成示例,实际地名、限速值与字形须以蓬江区真实路网标定为准。 最终资产一律以实车与实地标定结果为准。
源数据文件 上面 5 份文档都已渲染成排版页面。工程侧需要直接读取未经加工的原始数据时,用下列链接 (.txt / .json 由浏览器直接打开时是纯文本,属正常现象,不是报错)。
01 规格书 · 02 架构 · 03 细节清单 · 04 电商 · 05 赛道