资产架构比选 · 极速狂飙3

3D 模型 · Sketchfab 人群候选 · 站点视觉资产,共 — 项集中归整。 清单机器可读:assets/catalog/catalog.json

—3D 模型(本地 GLB)
—人群候选(Sketchfab)
—站点视觉资产
—模型总体积

一、架构比选结论

依据是 GLB 内部结构实测(三角形 / 材质 / 贴图 / 动画 / 扩展),不是估算。

三条硬事实(决定了后面所有选型)

① 9 个模型全部没有动画(animations = 0)。车轮转动、悬挂起伏、车门开合都得自己做——这直接影响 §07 车辆物理册的落地方式。

② 全部带 KHR_materials_clearcoat。清漆层是原生支持的,05 册的车漆方案(ClearCoat 1.0 / CCR 0.02 / IOR 1.50)可以零改造直接驱动。

③ 面数跨度 158 倍:从 8,418(F1 轮胎)到 1,337,880(Vision GT)。同一套渲染预算下不可能都直出,必须分级。

扩展与压缩:免解码插件,但 transmission 要处理

全部 9 个模型没有使用 Draco / meshopt 压缩,UE5 的 glTF 导入器可直接读,不需要额外装解码插件——这是省事的一点。

但四台车都带 KHR_materials_transmission(玻璃透射),UE 里对应折射材质,开销约 +25 指令。建议按 09 册玻璃方案换成「简化半透明 + SSR 法线偏移」,省掉这部分。

车漆用到的 KHR_materials_clearcoat / KHR_materials_sheen / KHR_materials_specular 均为 UE 原生支持,可直连 05 册母材质参数,不需要改造。

模型三角形材质贴图清漆 赛道直出建议用途
Xiaomi Vision GT1,337,880180.3 MB 有不可 车库/发布会特写;赛道需减面至 ≤30 万或做 3 级 LOD
SU7 Ultra 量产版 EN747,246368.2 MB 有需 LOD 主力推荐:材质与贴图最均衡,减面到 30 万后做 LOD0
SU7 Ultra 量产版 CN687,325368.7 MB 有需 LOD 与 EN 版同源,二选一即可(命名建议统一为 EN)
SU7 Ultra 标准版469,3874115.4 MB 有需重压贴图 贴图体积最大(15.4 MB),入库前必须重压到 4 MB 以内
3D 住宅楼127,0484210.8 MB 无可 地标建筑主力;42 个材质建议合并成图集降 Draw call
3D 公寓103,937393.0 MB 无可 次选建筑,贴图最省
学校82,794405.5 MB 无可 地标;体量适中
3D 民房61,130152.2 MB 无可 最佳填充件:材质最少、贴图最省,适合批量铺街景
Pirelli F1 轮胎8,41832.1 MB 无可 配件标杆;可作四轮替换件,面数开销可忽略
比选结论:一套三档的资产策略

主力档(赛道同屏):SU7 Ultra 量产 EN 减面到 30 万 + 民房/公寓做街景填充。目标同屏三角形 ≤ 300 万。

展示档(车库/回放):Vision GT 原样用,133 万面只在单车场景出现,靠 Planar Reflection 撑质感。

待补档:所有模型缺动画 → 轮子要单独拆出做旋转(不是整体动画);人群 23 个候选里只有 6 个同时满足「低面数 + 带动画」。

二、3D 模型(本地 GLB,9 个)

来源:C:\Users\Jenico\下载\GLB 已归整到 assets/models/{cars,buildings,parts}/,文件名改为 ASCII 短名(原中文名保留在清单 srcRel 字段)。

三、人群候选(Sketchfab,23 个)

全部为 CC-BY(需署名,不可标为自制)。uid 已与 20 册《人群资产库》逐位核对一致。 下载 GLB 需在 Sketchfab 登录;此处给的是可核对的浏览地址。

四、站点视觉资产(41 个)

官方站与文档已引用的图片/样式,可直接作为 AI 参考素材。

五、AI 参考路径

给人和给 AI 用的是同一份清单。三个入口:

入口地址 / 路径用途
机器清单 /game/speed-rush-ai-v3/official/assets/catalog/catalog.json AI 读取全部资产的结构化数据(含 sha1、体积、三角形数)
本文件系统路径 mirror/game/speed-rush-ai-v3/official/assets/catalog/catalog.json 本地脚本 / Agent 直接读盘
模型目录 mirror/game/speed-rush-ai-v3/official/assets/models/ 按 cars / buildings / parts 三级分类
命名与目录约定(后续新增资产必须遵守)

目录:assets/models/<group>/<slug>.glb,group 只允许 cars / buildings / parts / crowd / props。

文件名:全小写 ASCII,短横线分词,不含中文与空格(避免 URL 编码与 IIS 的坑)。

清单:新增资产必须同步 catalog.json,且带 sha1 与 aiPath 两个字段——前者用于校验是否被改过,后者给 Agent 直接用。

许可:license != CC0 时必须填 author,否则视同未署名,不得入库(与 20 册 §3.2 同一口径)。

下载通道说明(2026-11-03 已收口)

模型直链已加 Referer 白名单:从本页点「下载」正常;直接粘贴 URL、外部盗链、爬虫一律 403。

AI / 脚本请走本地路径(mirror/game/speed-rush-ai-v3/official/assets/models/),不经过 HTTP,因此不受限制——这正是 catalog.json 里同时给 aiPath 与 url 两个字段的原因。

若将来要升级成「需登录才能下」,把 web.config 的 Referer 条件换成会话校验的 PHP 代理即可,页面与清单都不用动。