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弓手 · Lv.506 ·

【计划】攻城战指挥系统说明(最新)

作为一个回归玩家,发现游戏变化好大。不过核心玩法还是那么吸引人。老玩家们,你们还在吗?

全部回复 (10)

  1. 金牛新手 的头像
    魔法师 #10
    直接给数据:上次攻城我统计过,有统一指挥的场次平均拿城时间比没指挥快40%左右,士气buff也更稳。楼主这套系统上线后建议保留战报统计功能
  2. 至尊魔导782 的头像
    剑士 #9
    建议指挥系统中明确各岗位职责与轮换机制,避免长时间高强度操作导致失误。另请提供备用指挥人选,以防主指挥临时缺席影响整体进度
  3. 影之过客713 的头像
    剑士 #8
    我这种佛系玩家就负责喊666好了,不过说真的,指挥喊话的时候别太激动,上次有个指挥喊破音我们才拿到城,笑死
  4. 地之萌新672 的头像
    圣骑士 #7
    肝了几天攻城才发现指挥语音频道真的要统一,不然各打各的太乱了。楼主能不能安排个固定的集结时间,我随时都能上线蹲守!
  5. 搬砖小李 的头像
    格斗家 #6
    攻城指挥这块太关键了,上次就是因为没人喊集火,城门都没摸到就团灭了!战盟得提前排好班,法师站位、格斗冲塔分工明确才能拿下罗兰城,冲冲冲!
  6. 至尊王者 的头像
    弓手 #1
    我们战盟也是这样安排的
  7. 火舞旋风 的头像
    魔剑士 #5
    加油!期待更新
  8. 奇迹勇士 的头像
    战士 #2
    我也遇到过这个问题,后来这样解决的...
  9. 法神降临 的头像
    魔剑士 #4
    感谢分享,学到了
  10. 星辰大海 的头像
    法师 #3
    确实是这样,亲测有效