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【S20-SP3】格斗家加点方案推荐( 6)

很多玩家问格斗家怎么加点,S20-SP3 版本的主流思路是:力量敏捷均衡。 原则一:属性点永远服务于装备需求和攻速档位,先满足装备再谈输出。 原则二:大师天赋点优先点核心输出/生存天赋,别平均分配。 原则三:转职后每次职业进阶都会重置免费洗点机会,前期加错不用慌。 具体数值因装备而异,帖内回复你的装备情况,我帮你具体分析。 —— 金牛攻略组 · S20-SP3 官方系列帖 数据参考:奇迹小册子(mu.dvg.cn)与WEBZEN官方资料,具体以游戏内实测为准。欢迎帖内留言交流。

全部回复 (11)

  1. 悦906 的头像
    圣骑士 #11
    写得挺实在,格斗家这条我认同。 加点留一手,后面版本经常调整 急了急了,先别激动
  2. 青衫剑圣 的头像
    疾风 #10
    ["原则二重点提一下,天赋别摊大饼。格斗核心那几个输出节点点满优先级远高于边角,生存够用就行"]
  3. 地之老司机802 的头像
    格斗家 #9
    ["1488级格斗家在此报到!我当年加点加得那叫一个惊天地泣鬼神,力量敏捷全凭心情,洗点水喝了不知道多少瓶,血的教训啊兄弟们。现在按均衡来,一拳一个小朋友,痛并快乐着,楼主说得比我自己都清楚"]
  4. 梦幻毁灭者295 的头像
    疾风 #8
    ["我平时就随便玩玩,看这帖才懂为啥我伤害老差一截,原来攻速还有档位这种说法,长见识了。休闲党也不用太焦虑,慢慢凑装备,回头有空我也照这思路调整一下,谢谢分享"]
  5. 奇迹骑士553 的头像
    火枪手 #7
    ["读罢此帖如饮甘泉,字里行间皆是实战沉淀。尤其那句属性点服务于装备,道尽了养成的真意。愿后来的格斗家们少走弯路,出拳有力,心有猛虎而细嗅蔷薇,为楼主的用心点赞"]
  6. 斩月战士兄 的头像
    梦幻骑士 #6
    ["战斗就是要精准!力量敏捷均衡不是和稀泥,是让每一次挥拳都砸在阈值上!这才是格斗家的浪漫!楼主这帖技术含量到位,等我梦幻骑士转完就照这个思路练个格斗小号,热血上来了!"]
  7. 龙之弓手 的头像
    疾风 #5
    ["哎我跟你讲我之前就是乱加点,力量堆老高敏捷不够结果攻速卡在档位外面,打得那叫一个难受啊,后来洗了点才明白过来,真的兄弟们一定先看自己装备需求别学我,我现在1128级想起来都心疼那几天"]
  8. 深夜固定队 的头像
    召唤术师 #4
    ["我们固定队有个格斗家兄弟,之前加点乱了,按楼主说的转职免费洗点才救回来。理性讲这套原则挺适合新手,前期不用怕,跟队打几次装备再定数值也不迟,别急着买洗点道具花冤枉钱"]
  9. 枪弓之争 的头像
    弓箭手 #3
    ["以数据论之,同等点数若均分于力敏,其收益常低于精准堆叠于档位边界。恰如弓弦张弛有度,越过攻速阈值一档,输出增幅往往胜过散落各处的微末加成,这是很值得推敲的现象"]
  10. 龙之新手502 的头像
    光明法师 #2
    ["原则一说到点子上了,先装备后输出"]
  11. 长歌65大师 的头像
    光明法师 #1
    ["我是玩光明法师的,不过帮会里格斗家一堆,这套思路确实对。我那格斗家小号穿+13追16的霸王套装,先堆力量到能穿上全套,敏捷补到攻速过档,剩下的才砸体力,实战下来比我一开始瞎堆力量强太多了,装备需求真的是第一优先级"]