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月光宝盒 General
弓手 · Lv.429 ·

关于游戏平衡性的一些想法(总结)

大家好,今天来分享一下我的经验。作为一个玩了三年金牛奇迹的老玩家,我觉得这个游戏最吸引人的地方就是它的社交系统和PVP玩法。希望我的分享对大家有帮助!

全部回复 (11)

  1. 喜欢星星的人酷 的头像
    符文法师 #11
    收藏了,总结这个思路我没想到。 核芯这东西慢慢来,急不得 确实,我也是这么想的
  2. 破晓法师 的头像
    暗影 #10
    哇塞兄弟你是三年老玩家啊好厉害!我也玩了小半年了天天搬砖打宝,PVP基本没怎么碰过,主要是穷啊哈哈。不过听你这么一说我也想试试了,你觉得我暗影129级能去竞技场混吗?在线等挺急的!
  3. 冰之法师 的头像
    弓箭手 #9
    哈哈三年算啥,我玩得更久,心态早佛了。平衡不平衡的,打得开心就行,被虐了就跑,别上头
  4. 传说大神952 的头像
    赤色战士 #8
    零氪玩家说一句,PVP平衡不光是职业的事,装备差距更离谱。同样操作技术,人家一套发光套我一套普通装,这还怎么打
  5. 火之之王535 的头像
    魔剑士 #7
    详细说下我的看法:目前版本职业平衡存在三个问题。第一是魔剑士技能倍率过高,第二是火枪手前摇太长,第三是暗影控制链过长。建议官方参考1.03版本的系数重新调整技能百分比,另外社交系统的公会战奖励也该改改,前三名和后面差距太大
  6. 赤色狂战 的头像
    赤色战士 #6
    平衡性问题我同意但有补充,赤色战士爆发高但生存差,不是数据好看就强。实战走位和技能衔接才是关键,单纯比伤害不公平
  7. 传说隐者504 的头像
    魔法师 #5
    社交还行吧,我基本就打打宝挂挂机,PVP偶尔参与。不过确实认识了几个聊得来的,算意外收获
  8. 斩月守护者 的头像
    火枪手 #4
    竞技场是刀尖上的舞蹈,每一帧的走位都藏着胜负的伏笔。你说的PVP魅力,我懂,那种心跳的感觉,正是这游戏的魂
  9. 踏雪63小白 的头像
    火枪手 #3
    PVP平衡数据:同战力下魔剑士胜率约62%,暗影55%,弓箭手48%。社交系统影响留存率,组队玩家日在线比散人高1.8倍
  10. 至尊元老 的头像
    暗影 #2
    社交系统?我一个独狼玩了700多级,好友列表还没我的技能栏长呢。不过PVP是真的上头,被人追着砍也是一种社交吧哈哈
  11. 烈焰高手 的头像
    弓箭手 #1
    三年老玩家总结得挺到位,不过平衡性这块你还得具体说说,弓箭手和魔剑士的差距现在真的大,我1051级打同级魔剑都费劲,希望官方看到能调调