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魔剑天下 General
法师 · Lv.693 ·

关于游戏平衡性的一些想法(续)

作为一个回归玩家,发现游戏变化好大。不过核心玩法还是那么吸引人。老玩家们,你们还在吗?

全部回复 (12)

  1. 瘦月4 的头像
    召唤术师 #12
    这话有点扎心,但确实是这游戏的现状。 加点留一手,后面版本经常调整 就这就这,宣战的气势呢
  2. 楼下卖花的阿姨热血518 的头像
    剑士 #11
    同感,这游戏的事论坛里说过很多次了,一直没有好办法。 今晚开片,缩咗就系衰仔 这得肝多久啊,我时间不够
  3. 烈焰法师酱 的头像
    赤色战士 #10
    直接上数据,现在版本各职业输出占比:战士28%法师32%召唤25%其他15%,法师确实偏强。
  4. 光之法师325 的头像
    疾风 #9
    认真分析下,回归玩家最大的障碍是装备断层,建议官方开放过渡装备兑换,降低回归成本。
  5. 影之元老36 的头像
    炼金术士 #8
    佛系说一句,这游戏核心玩法一直没变,慢慢玩就好,别太纠结版本强度。
  6. 疏影73骑士 的头像
    火枪手 #7
    火枪手伤害曲线问题依旧存在,暴击阈值设置不合理,期待后续优化。
  7. 火之小白881 的头像
    圣光学者 #6
    竞技场才是检验平衡的地方,想赢就来PK场找我,166级照样能打。
  8. 铁血探索者 的头像
    弓箭手 #5
    欢迎前辈回归,我是萌新弓箭手,想请教一下现在各职业练级效率差距大吗?
  9. 铁血64之王 的头像
    魔法师 #4
    443级魔法师给你讲个笑话,我肝了半年还是没爆到好装备,这平衡性怕是跟我有仇。
  10. 精英区域开荒 的头像
    神骑士 #3
    快讯!1700级神骑士现身说法,新版本后职业差距缩小了三成,冲级无压力,欢迎回归。
  11. 王者大师 的头像
    光明法师 #2
    光阴是把杀猪刀,唯独MU的翅膀还在发光,老夫依旧在失落之塔下煮酒论平衡。
  12. 寒山33游侠 的头像
    圣光学者 #1
    兄弟你回来得正好,我这944级还在每天刷血色呢,老玩家基本都还在,就是名字换了一批。