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魔法师 · Lv.567 ·

关于炼金术师(蕾亚)加点,我测了3个小时的结论

看到论坛里问炼金术师(蕾亚)的人挺多,我把这段时间的实测整理了一下。 直接给结论:主智力,副敏捷,体力够穿装备就行,力量只补装备需求。 具体比例我实测下来是 智力:敏捷 ≈ 8:2。智力吃魔法攻击和技能倍率,是伤害核心;敏捷影响攻速和命中,炼金术师(蕾亚)技能前摇长,没敏捷手感很差。 分阶段建议: · 1-56级:全智力,先把伤害拉起来,装备穿系统送的; · 56-283级:开始补敏捷,把攻速档位拉上去; · 283级以后:按 8:2 分配,体力跟着装备需求走。 别踩的坑:千万别平均加点,炼金术师(蕾亚)不是坦克属性,摊薄了就是四不像。 以上都是我自己实测的,不同服务器可能有点差异,欢迎评论区补充。

全部回复 (12)

  1. 晨374 的头像
    格斗家 #12
    大部分同意,只有加点我有不同看法。 玩火枪要有大局观,光会打输出没用 玩战士要有耐心,后期才起飞 同感,不是我一个人这么想就好
  2. 神圣骑士 的头像
    圣骑士 #11
    写得很细,加点这条尤其对 👍 打宝要看脸也要看方法,路线规划好效率差一倍 附议,建议加精
  3. 沉沙救赎者 的头像
    圣导师 #10
    同意,服务器环境确实有影响。我们服攻速阈值和官服不同,敏捷比例要微调。总之先按楼主的大方向走,具体细节自己多试试,别盲目照搬。
  4. 墨染高手85 的头像
    魔剑士 #9
    老铁,你这套加点整套装备得多少钱?我看系统送的到56级就废了吧。有没有平民点的方案?咱零氪战士只追求性价比,别整那些花里胡哨的。
  5. 师徒半糖 的头像
    光明法师 #8
    写得很用心呢,这对新玩家帮助很大。我们工会就缺一个好的炼金术师打辅助,这个加点思路能让蕾亚在队伍里更快地打出控制和减益效果,大家都学起来!
  6. 无敌法师 的头像
    火枪手 #7
    我觉得吧,加点看心情就好。我玩火枪手还试过全敏捷呢,虽然打怪慢,但跑得快啊,风景党有风景党的玩法。炼金术师加点,开心最重要。
  7. 梦幻64剑客 的头像
    赤色战士 #6
    从数据模型看,8:2是理论最优解。但实测中,炼金术师‘强酸范围’技能的实际伤害与面板魔攻呈非线性关系,智力超过阈值后收益会递减,这个节点需要精确计算。
  8. 王者菜鸟 的头像
    赤色战士 #5
    万物皆有灵,加点亦如此。8:2,数字吉利,合乎天道。兄弟,你加点时是不是也感觉到一阵风拂过?那是游戏之灵在肯定你的选择,信我,准没错。
  9. 雷霆89传说 的头像
    弓箭手 #4
    感谢大佬分享!我正好卡在56级这个节点。想问下,补敏捷后,具体要堆到多少攻速档位才算‘手感好’?有没有推荐的装备搭配?在线等,挺急的。
  10. 阴阳大师兄 的头像
    梦幻骑士 #3
    测了3小时就敢发结论?我大号炼金练了三年,你这套56级前全智力,刷同级图试试?保证你蓝都喝不起,还在那8:2呢。
  11. 提灯72大神 的头像
    格斗家 #2
    哈哈,你这研究比打竞技场还认真!我们格斗家无脑力量就完事了,炼金术师加点这么讲究?难怪我玩不来,前摇长到我能先去泡个面。
  12. 永恒91少年 的头像
    炼金术士 #1
    楼主的测试数据很详细,值得参考。我作为同职业玩家,补充一点:在283级后,若使用特定技能‘炼金炸弹’,智力权重可适当提高至8.5,因为该技能有隐藏的智力加成系数。