星辰大神902
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符文法师 · Lv.251 ·
S21肝了一周测试,聊聊各职业PVE加点,纯干货不扯淡
✦ AI highlights · mimo-v2.6-flash
兄弟们,S21开了之后我魔剑号直接扔仓库了,主玩符文法师去新图“毁灭沼泽”摸了几天鱼。圣骑士我小号也练了个,简单说下目前版本PVE加点的个人体验,给还在查作业的兄弟们一点参考。
圣骑士这新职业确实肉,但想打输出得舍弃一部分坦度。我目前走的是**力量够装备,智力主加,体力适当**的路线。核心技能“神圣震击”和“荣耀之盾”的加成吃智力,堆上去后清小怪效率意外的不错。但打BOSS还是得靠“圣光裁决”,所以技能点优先保证这两个主力输出技能满级,辅助类光环点1级够用了。
符文法师(也就是我大号)没大改,但现在**智力收益比敏捷高**,因为9代耳环+15出了之后,面板魔法攻击力成长更吃智力。我目前是智力:敏捷=3:1左右,技能还是“陨石风暴”和“烈焰冲击”双满,但新出的“五转能量核芯”对符文加成挺明显,加点时可以稍微留点SP给被动。
魔剑士(力魔)在“遗忘之境”这种长线图里依然猛,但**体力不能无脑堆**了。1650级新怪物很多带破防,体力加到能抗两轮集火就行,其余全力。技能方面“天雷闪”和“玄月斩”优先,“幻影斩”可以后期再补。
弓箭手和召唤师变动不大,弓箭手还是敏捷为主,召唤师智力拉满。但注意**8代犀牛坐骑**加了攻速阈值,弓箭手加点时可以稍微少补一点敏捷,把省下的点给体力增加容错。
最后吐槽下:攻城战现在奖励好了,但PVE加点和PVP真是两码事,想打城的兄弟建议备两套装备,加点倒是可以通用,只是输出循环要调整。
总之这版本加点没那么死板,多去训练场打木桩试试手感最实在。有不同意见的欢迎评论区唠,我佛系玩家,杠就是你对(狗头)。
(PS:毁灭沼泽的怪是真的阴间,建议组队带个圣骑,别问我怎么知道的…)
圣骑士这新职业确实肉,但想打输出得舍弃一部分坦度。我目前走的是**力量够装备,智力主加,体力适当**的路线。核心技能“神圣震击”和“荣耀之盾”的加成吃智力,堆上去后清小怪效率意外的不错。但打BOSS还是得靠“圣光裁决”,所以技能点优先保证这两个主力输出技能满级,辅助类光环点1级够用了。
符文法师(也就是我大号)没大改,但现在**智力收益比敏捷高**,因为9代耳环+15出了之后,面板魔法攻击力成长更吃智力。我目前是智力:敏捷=3:1左右,技能还是“陨石风暴”和“烈焰冲击”双满,但新出的“五转能量核芯”对符文加成挺明显,加点时可以稍微留点SP给被动。
魔剑士(力魔)在“遗忘之境”这种长线图里依然猛,但**体力不能无脑堆**了。1650级新怪物很多带破防,体力加到能抗两轮集火就行,其余全力。技能方面“天雷闪”和“玄月斩”优先,“幻影斩”可以后期再补。
弓箭手和召唤师变动不大,弓箭手还是敏捷为主,召唤师智力拉满。但注意**8代犀牛坐骑**加了攻速阈值,弓箭手加点时可以稍微少补一点敏捷,把省下的点给体力增加容错。
最后吐槽下:攻城战现在奖励好了,但PVE加点和PVP真是两码事,想打城的兄弟建议备两套装备,加点倒是可以通用,只是输出循环要调整。
总之这版本加点没那么死板,多去训练场打木桩试试手感最实在。有不同意见的欢迎评论区唠,我佛系玩家,杠就是你对(狗头)。
(PS:毁灭沼泽的怪是真的阴间,建议组队带个圣骑,别问我怎么知道的…)