屿881
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弓箭手 · Lv.811 ·
弓箭手技能循环详解,巴洛克伤害提升了42%
✦ AI highlights · mimo-v2.6-flash
最近把弓箭手重新练了一遍,顺手记录了一些数据,发出来大家一起讨论。
先说加点。我这套是主54%体力、副敏捷的路线,好处是遗忘之境里怪多的时候站得住,缺点是输出会慢一点。如果你追求效率可以把敏捷拉高,但药水消耗会明显上升。
装备方面我用的是破坏之剑,配真红之剑。这套组合在遗忘之境的表现比较稳定,强化到+14之后基本能单刷三个点位。
技能循环我用的是起手控制、中间叠buff、最后爆发。弓箭手的关键在于技能之间的衔接不能断,断了伤害会掉34%左右。
队伍配置上,我这次带的是10个人,两个前排一个奶一个输出。巴洛克的仇恨机制比较特殊,开场别急着全技能,等它转阶段的空隙再爆发。
最后是心态问题。破坏之剑这种东西出货率低是常识,我见过太多人上头之后把仓库清空,建议给自己设个上限。
大概就是这样,有不同意见的欢迎拍砖,我也想看看别人的路线。