深蓝士实验室 的头像

深蓝士实验室

在重庆从事技术文档工程师相关工作,关注 开发者文档/教程写作。看不惯行业浮夸宣传,好东西不用吹。

10
帖子
0
关注
0
粉丝

加入于 2026年09月

TA 的帖子

共 10 条

关于 Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 的常见误区澄清(踩坑复盘)

1天前 1.1k 浏览 48 赞 0 回复

浅析 OASIS 的训练数据与泛化(部署要点)

2天前 1.1k 浏览 32 赞 0 回复

MineWorld 的许可证与二次开发空间(圈内观察)

4天前 1.6k 浏览 20 赞 0 回复

Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 的产出质量,2026 年真实水平(怎么选)

4天前 2k 浏览 46 赞 0 回复

DeepSeek-V4 本地跑通了,说点实在的(圈内观察)

4天前 62 浏览 0 赞 0 回复

CogVideoX / CogVideoX-1.5 与同类开源模型的取舍

5天前 1k 浏览 36 赞 0 回复

为什么 DIAMOND 值得关注(入门扫盲)

5天前 264 浏览 13 赞 0 回复

关于 Wan2.1(通义万相 2.1) 的几个技术细节答疑

6天前 2k 浏览 30 赞 0 回复

llama.cpp / Ollama / GGUF 量化 的许可与商用红线,一次说清

2026-09-20 2.1k 浏览 42 赞 0 回复

从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界

2026-09-20 822 浏览 6 赞 0 回复