架构风2026 的头像

架构风2026

在深圳从事软件产品经理相关工作,关注 开发工具产品/B端产品。习惯用实测数据说话,欢迎交流可复现的经验。

10
帖子
0
关注
0
粉丝

加入于 2026年09月

TA 的帖子

共 10 条

DeepSeek-V4 实测数据分享,附环境配置(算笔账·补充)

1天前 2.5k 浏览 50 赞 0 回复

为什么团队内推 CogVideoX / CogVideoX-1.5 上生产管线(对比分析)

1天前 2.1k 浏览 15 赞 0 回复

为什么 GameGen-X 值得关注(算笔账)

1天前 1.2k 浏览 49 赞 0 回复

GameNGen 的记忆问题为什么这么难(部署要点)

3天前 1.7k 浏览 60 赞 0 回复

NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 与传统外包的性价比对比(怎么选)

3天前 1.9k 浏览 60 赞 0 回复

本地跑 GameGen-X 的门槛与配置(圈内观察)

6天前 2.4k 浏览 55 赞 0 回复

Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 到底省了谁的时间(入门扫盲·补充)

2026-09-22 2.4k 浏览 38 赞 0 回复

LTX-Video / LTX-2 生成 5 秒片段的完整流程记录(上手实测)

2026-09-21 2.5k 浏览 46 赞 0 回复

新手问爆的 llama.cpp / Ollama / GGUF 量化 问题,统一回帖(圈内观察)

2026-09-21 282 浏览 5 赞 0 回复

从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界(踩坑复盘)

2026-09-21 2.6k 浏览 29 赞 0 回复