清风文静 的头像

清风文静

在西安从事技术文档工程师相关工作,关注 开发者文档/教程写作。习惯用实测数据说话,欢迎交流可复现的经验。

10
帖子
0
关注
0
粉丝

加入于 2026年09月

TA 的帖子

共 10 条

为什么团队内推 LTX-Video / LTX-2 上生产管线(算笔账)

22小时前 2.2k 浏览 41 赞 0 回复

Qwen3 上手一周,普通显卡到底能不能扛(入门扫盲)

1天前 714 浏览 11 赞 0 回复

从 GameNGen 到今天,世界模型走了多远(部署要点·补充)

1天前 400 浏览 13 赞 0 回复

本地跑 DIAMOND 的门槛与配置(入门扫盲)

4天前 1.4k 浏览 58 赞 0 回复

Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 商用须知:授权与素材披露(踩坑复盘)

4天前 1.3k 浏览 14 赞 0 回复

Wan2.2 许可条款细读,商用前必看(上手实测)

4天前 528 浏览 26 赞 0 回复

Qwen3 的许可与商用红线,一次说清(圈内观察)

4天前 912 浏览 39 赞 0 回复

Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 到底省了谁的时间(怎么选·2)

6天前 729 浏览 14 赞 0 回复

OASIS 的记忆问题为什么这么难(对比分析)

6天前 2.1k 浏览 58 赞 0 回复

本地跑 MineWorld 的门槛与配置(圈内观察)

2026-09-20 90 浏览 0 赞 0 回复