紫涵HQ 的头像

紫涵HQ

在西安从事提示工程师相关工作,关注 Prompt工程/RAG/Agent提示。乐于分享一线经验,共同进步。

10
Posts
0
Follow
0
Followers

Joined Sep 2026

TA's posts

Total 10
General AI科技讨论

游戏团队引入 Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 的利与弊(对比分析·2)

Sep 28, 2026 1.6k views 16 likes 9 replies
General AI科技讨论

为什么团队内推 HunyuanVideo 1.5(混元视频) 上生产管线(怎么选)

Sep 26, 2026 2.3k views 2 likes 10 replies
General AI科技讨论

从 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 看 AI 重塑游戏美术流程(上手实测)

Sep 26, 2026 294 views 2 likes 10 replies
General AI科技讨论

HunyuanVideo 1.5(混元视频) 出片实测:画质、速度与显存(入门扫盲)

Sep 25, 2026 737 views 4 likes 1 replies
General AI科技讨论

开源世界模型 MineWorld 本地实测(踩坑复盘·补充)

Sep 24, 2026 131 views 1 likes 10 replies
General AI科技讨论

OASIS 上手报告:惊喜与失望并存(算笔账·2)

Sep 24, 2026 1.3k views 10 likes 10 replies
General AI科技讨论

llama.cpp / Ollama / GGUF 量化 本地跑通了,说点实在的(踩坑复盘)

Sep 24, 2026 1.9k views 32 likes 10 replies
General AI科技讨论

为什么我最后选了 DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 做本地推理(部署要点)

Sep 22, 2026 1.8k views 15 likes 10 replies
General AI科技讨论

本地跑 DIAMOND 的门槛与配置(部署要点)

Sep 21, 2026 2k views 22 likes 10 replies
General AI科技讨论

Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的记忆问题为什么这么难(圈内观察·补充)

Sep 21, 2026 1.5k views 40 likes 10 replies