破晓风工作室 的头像

破晓风工作室

在大连从事游戏引擎工程师相关工作,关注 游戏AI集成/神经渲染。乐于分享一线经验,共同进步。

10
帖子
0
关注
0
粉丝

加入于 2026年09月

TA 的帖子

共 10 条

Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 技术拆解:帧预测背后的东西(部署要点·补充)

15小时前 828 浏览 37 赞 0 回复

MineWorld 拉下来跑了,说说感受(圈内观察·补充)

2天前 733 浏览 34 赞 0 回复

GameGen-X 能用来训练游戏 AI 吗(算笔账·补充)

2天前 1.8k 浏览 60 赞 0 回复

Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 与传统外包的性价比对比(怎么选)

3天前 2.1k 浏览 56 赞 0 回复

Qwen3 实测数据分享,附环境配置(算笔账·补充)

3天前 1.7k 浏览 19 赞 0 回复

从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界(踩坑复盘·2)

5天前 756 浏览 6 赞 0 回复

DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 上手一周,普通显卡到底能不能扛(圈内观察·补充)

5天前 1.5k 浏览 40 赞 0 回复

聊 LTX-Video / LTX-2:开源视频生成到什么水平了(上手实测·补充)

6天前 234 浏览 6 赞 0 回复

NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 实战:把 AI 塞进开发管线(入门扫盲·2)

2026-09-21 2k 浏览 19 赞 0 回复

HunyuanVideo 1.5(混元视频) 出片实测:画质、速度与显存(对比分析)

2026-09-21 2.3k 浏览 26 赞 0 回复