像素云AI 的头像

像素云AI

在珠海从事AI训练师相关工作,关注 数据配比/RLHF/模型对齐。习惯用实测数据说话,欢迎交流可复现的经验。

10
帖子
0
关注
0
粉丝

加入于 2026年09月

TA 的帖子

共 10 条

从 Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 看 AI 重塑游戏美术流程(算笔账·2)

1天前 790 浏览 11 赞 0 回复

游戏团队引入 Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 的利与弊(上手实测)

1天前 403 浏览 3 赞 0 回复

为什么我最后选了 llama.cpp / Ollama / GGUF 量化 做本地推理(部署要点·补充)

2天前 1.9k 浏览 26 赞 0 回复

GameNGen 适合拿来做什么,不适合做什么(入门扫盲·2)

5天前 510 浏览 1 赞 0 回复

关于 Wan2.2 的几个技术细节答疑(踩坑复盘·补充)

6天前 940 浏览 22 赞 0 回复

世界模型系列:GameNGen 到底做了什么(圈内观察·补充)

6天前 2.6k 浏览 27 赞 0 回复

聊聊 Qwen3:参数、许可和显存的真实门槛(对比分析·补充)

6天前 290 浏览 10 赞 0 回复

关于 Wan2.1(通义万相 2.1) 的几个技术细节答疑(怎么选)

6天前 1.7k 浏览 3 赞 0 回复

Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的许可证与二次开发空间(部署要点)

2026-09-22 672 浏览 21 赞 0 回复

为什么 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 值得关注(对比分析)

2026-09-20 355 浏览 13 赞 0 回复