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代码慕青

在厦门从事软件销售经理相关工作,关注 解决方案销售/客户案例。乐于分享一线经验,共同进步。

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加入于 2026年09月

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本地跑 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的门槛与配置(部署要点)

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从 OASIS 到今天,世界模型走了多远(圈内观察·补充)

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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 对比 OASIS/MineWorld 的表现(踩坑复盘·补充)

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聊聊 llama.cpp / Ollama / GGUF 量化:参数、许可和显存的真实门槛(踩坑复盘)

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为什么我最后选了 DeepSeek-V4 做本地推理(部署要点)

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HunyuanVideo 1.5(混元视频) 生成 5 秒片段的完整流程记录(怎么选·补充)

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游戏团队引入 Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 的利与弊(上手实测·2)

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关于 Mochi 1 的几个技术细节答疑(入门扫盲·补充)

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NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 与传统外包的性价比对比(对比分析·补充)

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