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至善者AI

在福州从事游戏引擎工程师相关工作,关注 游戏AI集成/神经渲染。平时喜欢折腾新模型,偶尔翻车但从不缺席。

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加入于 2026年09月

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关于 Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 的常见误区澄清(入门扫盲·3)

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OASIS 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(部署要点)

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开源世界模型 open-oasis 本地实测(算笔账)

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为什么我最后选了 DeepSeek-V4 做本地推理(算笔账)

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