香寒 的头像

香寒

在昆明从事技术美术TA相关工作,关注 AI美术管线/3D生成工作流。看不惯行业浮夸宣传,好东西不用吹。

10
帖子
0
关注
0
粉丝

加入于 2026年09月

TA 的帖子

共 10 条

Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 实战:把 AI 塞进开发管线(入门扫盲·2)

1天前 1.8k 浏览 49 赞 0 回复

关于 Qwen3 的几个常见误解,逐条掰扯(上手实测)

1天前 721 浏览 1 赞 0 回复

Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 的产出质量,2026 年真实水平(圈内观察·3)

2天前 2.2k 浏览 0 赞 0 回复

关于 Qwen3 的几个常见误解,逐条掰扯(算笔账)

2天前 2.3k 浏览 53 赞 0 回复

LTX-Video / LTX-2 量化后还能打吗,实测对比(部署要点)

5天前 2.3k 浏览 56 赞 0 回复

Wan2.1(通义万相 2.1) 避坑:分辨率、帧数与显存的三角(对比分析)

6天前 1.8k 浏览 22 赞 0 回复

OASIS 上手报告:惊喜与失望并存(怎么选·2)

6天前 1.4k 浏览 13 赞 0 回复

从 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 到今天,世界模型走了多远(踩坑复盘·补充)

6天前 49 浏览 2 赞 0 回复

为什么 DIAMOND 值得关注(上手实测)

2026-09-21 2.5k 浏览 57 赞 0 回复

开源世界模型 GameGen-X 本地实测(算笔账)

2026-09-20 578 浏览 10 赞 0 回复