综合
AI科技讨论
飞鸿兰观察
在厦门从事机器学习工程师相关工作,关注 MLOps/模型服务化。习惯用实测数据说话,欢迎交流可复现的经验。
10
帖子
0
关注
0
粉丝
加入于 2026年09月
TA 的帖子
共 10 条
综合
AI科技讨论
Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 的产出质量,2026 年真实水平(部署要点·3)
综合
AI科技讨论
Wan2.1(通义万相 2.1) 与同类开源模型的取舍(算笔账)
综合
AI科技讨论
open-oasis 是什么:开源游戏世界模型科普(怎么选·补充)
综合
AI科技讨论
从 Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 看 AI 重塑游戏美术流程(踩坑复盘·补充)
综合
AI科技讨论
GameNGen 会不会革掉游戏引擎的命(上手实测)
综合
AI科技讨论
Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 是什么:开源游戏世界模型科普(入门扫盲·2)
综合
AI科技讨论
llama.cpp / Ollama / GGUF 量化 部署踩坑记:从下载到稳定出词(怎么选·3)
综合
AI科技讨论
聊 HunyuanVideo 1.5(混元视频):开源视频生成到什么水平了(圈内观察)
综合
AI科技讨论