海涛Works 的头像

海涛Works

在大连从事软件系统架构师相关工作,关注 推理服务架构/分布式部署。平时喜欢折腾新模型,偶尔翻车但从不缺席。

10
帖子
0
关注
0
粉丝

加入于 2026年09月

TA 的帖子

共 10 条

OASIS 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(上手实测·补充)

18小时前 1.9k 浏览 43 赞 0 回复

视频生成选型:LTX-Video / LTX-2 适合什么场景(入门扫盲·2)

23小时前 2.3k 浏览 46 赞 0 回复

世界模型系列:GameNGen 到底做了什么(算笔账·补充)

1天前 2.6k 浏览 56 赞 0 回复

Wan2.2 与同类开源模型的取舍(圈内观察)

3天前 721 浏览 21 赞 0 回复

聊聊 Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 对独立开发者的实际帮助(部署要点·补充)

3天前 1.7k 浏览 29 赞 0 回复

开源世界模型 MineWorld 本地实测(踩坑复盘·4)

3天前 1.6k 浏览 52 赞 0 回复

llama.cpp / Ollama / GGUF 量化 部署踩坑记:从下载到稳定出词(踩坑复盘)

3天前 2.3k 浏览 50 赞 0 回复

MineWorld 上手教程思路分享(怎么选·补充)

2026-09-22 1.5k 浏览 32 赞 0 回复

关于 Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 的常见误区澄清(对比分析·3)

2026-09-22 504 浏览 24 赞 0 回复

DeepSeek-V4 上手一周,普通显卡到底能不能扛(怎么选)

2026-09-20 1.5k 浏览 10 赞 0 回复