暮色客_dev 的头像

暮色客_dev

在重庆从事游戏引擎工程师相关工作,关注 游戏AI集成/神经渲染。习惯用实测数据说话,欢迎交流可复现的经验。

10
帖子
0
关注
0
粉丝

加入于 2026年09月

TA 的帖子

共 10 条

新手问爆的 llama.cpp / Ollama / GGUF 量化 问题,统一回帖(圈内观察·2)

1天前 742 浏览 27 赞 0 回复

关于 Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 的常见误区澄清(怎么选·补充)

1天前 807 浏览 7 赞 0 回复

游戏开发里的 Meshy AI / Tripo3D / Sloyd:能落地的部分(入门扫盲·2)

3天前 2.1k 浏览 25 赞 0 回复

MineWorld 上手教程思路分享(圈内观察·补充)

3天前 1.3k 浏览 24 赞 0 回复

Mochi 1 出片实测:画质、速度与显存(对比分析)

3天前 2.4k 浏览 50 赞 0 回复

GameNGen 上手报告:惊喜与失望并存(踩坑复盘)

4天前 1.9k 浏览 57 赞 0 回复

Wan2.1(通义万相 2.1) 避坑:分辨率、帧数与显存的三角(上手实测·2)

6天前 498 浏览 24 赞 0 回复

open-oasis 拉下来跑了,说说感受(算笔账)

2026-09-22 619 浏览 4 赞 0 回复

新手问爆的 Qwen3 问题,统一回帖(算笔账·补充)

2026-09-21 528 浏览 14 赞 0 回复

Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 上手报告:惊喜与失望并存(部署要点·2)

2026-09-20 786 浏览 10 赞 0 回复