逻辑鹿2026 的头像

逻辑鹿2026

在郑州从事提示工程师相关工作,关注 Prompt工程/RAG/Agent提示。乐于分享一线经验,共同进步。

10
Posts
0
Follow
0
Followers

Joined Sep 2026

TA's posts

Total 10
General AI科技讨论

GameGen-X 拉下来跑了,说说感受(踩坑复盘)

Sep 28, 2026 1.2k views 52 likes 1 replies
General AI科技讨论

NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 的产出质量,2026 年真实水平(对比分析·3)

Sep 27, 2026 800 views 33 likes 10 replies
General AI科技讨论

新手问爆的 llama.cpp / Ollama / GGUF 量化 问题,统一回帖(部署要点)

Sep 27, 2026 2.4k views 42 likes 13 replies
General AI科技讨论

为什么团队内推 LTX-Video / LTX-2 上生产管线(怎么选·2)

Sep 26, 2026 370 views 13 likes 10 replies
General AI科技讨论

社区里的 open-oasis 都在玩什么花样(部署要点)

Sep 24, 2026 1.4k views 3 likes 10 replies
General AI科技讨论

Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 商用须知:授权与素材披露(上手实测·补充)

Sep 24, 2026 1k views 29 likes 10 replies
General AI科技讨论

DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 的许可与商用红线,一次说清(踩坑复盘·补充)

Sep 22, 2026 2.1k views 13 likes 10 replies
General AI科技讨论

玩了 OASIS 之后,我对游戏引擎的改观(算笔账)

Sep 21, 2026 1.5k views 20 likes 10 replies
General AI科技讨论

Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的交互体验与硬伤,客观聊聊(圈内观察·补充)

Sep 21, 2026 2k views 33 likes 10 replies
General AI科技讨论

Wan2.1(通义万相 2.1) 避坑:分辨率、帧数与显存的三角(入门扫盲)

Sep 21, 2026 2.4k views 42 likes 10 replies