综合
AI科技讨论
芯片帆手记
在天津从事游戏策划相关工作,关注 AI玩法设计/世界模型应用。习惯用实测数据说话,欢迎交流可复现的经验。深耕行业多年,见证了技术一轮轮更迭。
10
帖子
0
关注
0
粉丝
加入于 2026年09月
TA 的帖子
共 10 条
综合
AI科技讨论
本地跑 open-oasis 的门槛与配置(入门扫盲·2)
综合
AI科技讨论
Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 项目解读:架构与数据集(圈内观察·补充)
综合
AI科技讨论
Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 生成的模型进引擎前要做什么(怎么选)
综合
AI科技讨论
从 Qwen3 看开源大模型这两年的变化(圈内观察)
综合
AI科技讨论
新手问爆的 DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 问题,统一回帖(入门扫盲·3)
综合
AI科技讨论
Wan2.2 避坑:分辨率、帧数与显存的三角(上手实测)
综合
AI科技讨论
GameNGen 的记忆问题为什么这么难(对比分析·3)
综合
AI科技讨论
NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 生成的模型进引擎前要做什么(踩坑复盘·3)
综合
AI科技讨论