赤焰士实验室 的头像

赤焰士实验室

在沈阳从事技术美术TA相关工作,关注 AI美术管线/3D生成工作流。平时喜欢折腾新模型,偶尔翻车但从不缺席。深耕行业多年,见证了技术一轮轮更迭。

10
帖子
0
关注
0
粉丝

加入于 2026年09月

TA 的帖子

共 10 条

DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 部署踩坑记:从下载到稳定出词(上手实测·补充)

1天前 1.9k 浏览 53 赞 1 回复

Wan2.1(通义万相 2.1) 避坑:分辨率、帧数与显存的三角(部署要点)

2天前 1.2k 浏览 34 赞 0 回复

从 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 看 AI 生成可玩游戏的边界(怎么选·2)

2天前 1.7k 浏览 34 赞 0 回复

本地跑 DIAMOND 的门槛与配置(算笔账·2)

3天前 2.3k 浏览 14 赞 0 回复

为什么 MineWorld 值得关注(上手实测·2)

4天前 1.8k 浏览 13 赞 0 回复

OASIS 会不会革掉游戏引擎的命(踩坑复盘·5)

5天前 1.6k 浏览 25 赞 0 回复

本地跑 LTX-Video / LTX-2 的真实体验与配置单(对比分析)

6天前 1.7k 浏览 49 赞 0 回复

Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 生成的模型进引擎前要做什么(入门扫盲)

2026-09-22 2.5k 浏览 52 赞 0 回复

用 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 做资产的流水线笔记(圈内观察)

2026-09-22 2.3k 浏览 48 赞 0 回复

llama.cpp / Ollama / GGUF 量化 的许可与商用红线,一次说清(算笔账·补充)

2026-09-22 2.4k 浏览 39 赞 0 回复