书竹
综合
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OASIS 的交互体验与硬伤,客观聊聊
今天想认真聊聊这个话题。不整虚的,直接上数字。
「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。
先摆事实:OASIS(Decart + Etched)2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大;授权方式为部分开源(500M checkpoint + 代码)。
显存这关,500M 开源版消费卡可跑。
从算法侧看,训练数据质量与推理时的稳定性同样重要。值得划重点的地方:数百万小时游戏视频训练;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界。
下次有新进展再来更新。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 个人经验,仅供参考。