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书竹 General
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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 是什么:开源游戏世界模型科普

今天想认真聊聊这个话题。不整虚的,直接上数字。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 是昆仑万维 Skywork AI的作品,公开信息显示发布于1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03。参数规模方面,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),许可协议是开源权重。 硬件门槛方面:2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 从算法侧看,训练数据质量与推理时的稳定性同样重要。补充几个硬信息:GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95);40FPS@720p 已接近可玩。 下次有新进展再来更新。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 个人经验,仅供参考。

全部回复 (10)

  1. 风之之王227 的头像
    格斗家 #10
    数据确实给了,但我更关心推理稳定性这块。40FPS是均值还是1% low?游戏体验看的是掉帧不看平均,这点没写清楚还不好下判断。
  2. 地之萌新672 的头像
    圣骑士 #9
    所以3.0现在自己配的话大概要多少显存啊?楼主能不能贴个实际跑起来的占用截图,想抄作业但怕翻车
  3. 荣耀法师仔 的头像
    圣光学者 #8
    单H100…行吧,我这1060就先去搬砖攒卡了,等我攒够那天4.0怕不是又出来了,肝不动了哈哈😂
  4. 龙之之王845 的头像
    炼金术士 #7
    说得太好了兄弟!门槛降低大家都跑得动,咱们奇迹人就喜欢这种分享,以后有新进展继续更新啊!
  5. 雷之大佬559 的头像
    召唤术师 #6
    十七B是巨人,五B是飞鸟。记忆池把时间折成涟漪,40FPS@720p,刚好够在卡顿的边缘,看见一朵花开。
  6. 王者菜鸟584 的头像
    圣光学者 #5
    讲道理,2025-06发的1.0到现在版本迭代速度挺玄的,八维基准全面超越这种说法我觉得得看权重,建议自己跑一遍再下结论,别被赛前BUFF骗了。
  7. 奇迹怪叔叔299 的头像
    疾风 #4
    楼上的数据确实比较详实,个人认为3.0的教师-学生蒸馏路线确实降低了门槛,推荐新手朋友参考一下部署笔记。
  8. 奇迹MU客服 的头像
    圣光学者 #3
    温馨提示:本帖为玩家技术交流内容,与游戏官方无关,部署请注意来源安全,勿泄露账号信息。
  9. 风之征服者 的头像
    光明法师 #2
    0.95的键鼠准确率…是冰冷的数字,却是一个世界被点亮的声音。愿所有热爱都有回响。
  10. 长歌骑士酱 的头像
    疾风 #1
    17B干到5H100我服!但5B蒸馏版才是真香啊兄弟们,显卡不够的都给我冲3.0,这波不肝不是人!🔥🔥