追光鹰 综合
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游戏开发里的 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5):能落地的部分

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。落地党来报个到。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 是NVIDIA的作品,公开信息显示发布于CES 2025 发布;Cosmos-Predict2.5 2025-10。参数规模方面,世界基础模型套件(WFM),许可协议是NVIDIA Open Model License(允许商用与衍生)。 本地跑起来的话,未公开。 站在架构视角,我更关心它能不能嵌进现有技术栈而不是单点性能。值得划重点的地方:虽为机器人/自动驾驶设计,但世界模型能力可用于游戏;与 Omniverse 集成做数据飞轮;面向物理 AI:物体恒存、空间关系、工业与驾驶场景。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。能落地的就是好方案,继续干活。—— 先跑通,再跑快。

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