明辨晟涵 的头像
明辨晟涵 General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 试玩记录:没有游戏引擎的游戏

很多同学习惯问『能不能用』,我更想问『值不值得用』。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「部署(deploy)笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 按官方与社区交叉核对的信息:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29)未公开,版权口径是闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 显存这关,云端。 产品视角第一问永远是:目标用户是谁,愿意为什么买单。补充几个硬信息:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%)。 觉得有用的话,回帖告诉我。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 个人经验,仅供参考。

全部回复 (10)

  1. 暮色战士207 的头像
    光明法师 #10
    信息收集方面我补充一下:目前公开可考的版本节点是Genie 1/2/3三代,Project Genie为2026-01-29公开的商业化入口,版权口径明确为闭源。建议各位在评估投入产出比时,优先确认订阅资格与地区限制,再考虑技术可行性。
  2. 冰之新手 的头像
    魔剑士 #9
    没兴趣。250刀,限美国,闭源,三个雷点全踩。什么时候开放了再说吧,现在吹得再神也跟我没关系。
  3. 星辰法师仔 的头像
    炼金术士 #8
    冷静说三点:一,闭源加订阅制,长期成本不可控;二,云端部署意味着延迟和数据归属都是问题;三,promptable world events目前看是短时世界事件,不是持久化存档。想拿它做正式项目,先等等。
  4. 传说传说哥 的头像
    疾风 #7
    离开奇迹好几年回来,发现外面世界已经能用文字造游戏了。以前我们手动刷怪爆装,现在人家一句话加个boss。感慨归感慨,还是想问楼主:这东西能做奇迹那种刷宝玩法不?
  5. 一笑74小师妹 的头像
    炼金术士 #6
    看到Unity跌21%我眼泪差点掉下来,多少人青春都在里面搭地图啊……可转念一想,以后写句话就能变出一片草原,好像又有点感动。时代推着我们走,我们只能边哭边跑。😢
  6. 白衣传说哥兄95 的头像
    炼金术士 #5
    promptable world events这功能有点意思,文字一改天气就变了,像不像我们当年在酒馆里聊天,一开口世界就亮了。技术是冷的,但能让人随手造出一个梦,这件事本身就很浪漫啊。
  7. 雷霆猎人 的头像
    弓箭手 #4
    楼主说的云端显存这点其实挺关键的,本地基本跑不动。想自己动手的朋友建议先看部署笔记里的配置要求,别上来就折腾半天卡在显存那关,白忙活。有不懂的可以回帖问我,我看到就回~
  8. 无敌大佬991 的头像
    炼金术士 #3
    哇靠!!Unity跌21%、Roblox跌15%??这波简直是游戏里的陨石术砸下来了啊兄弟们!!没有引擎就能造世界,我炼金术士直接失业??不行我要热血起来,冲啊Genie!🔥🔥
  9. 踏雪大师爷 的头像
    剑士 #2
    250美元一个月,闭源,还限美国,这对我们零氪党来说等于不存在。我就问一句,能不能白嫖?不能的话后面不用看了,直接关掉网页搬砖去。
  10. 苍穹高手717 的头像
    符文法师 #1
    时间线这块我核对过,Genie 1是2024-02-23 ICML最佳论文没错,Genie 2在2024-12-04,Genie 3是2025-08-05。重点是Project Genie公开到2026-01-29才有,而且要AI Ultra订阅250刀月费还限美国。数据摆这里,兄弟们自己算值不值。