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明辨晟涵 General
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open-oasis 拉下来跑了,说说感受

很多同学习惯问『能不能用』,我更想问『值不值得用』。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 open-oasis 是Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,500M 开源权重,许可协议是开源。 本地跑起来的话,消费级可跑。 产品视角第一问永远是:目标用户是谁,愿意为什么买单。值得划重点的地方:HF 权重 Etched/oasis-500m;DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件。 觉得有用的话,回帖告诉我。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 个人经验,仅供参考。

全部回复 (10)

  1. 地之98书生 的头像
    圣光学者 #10
    方向有价值,成熟度不足。建议关注后续微调与数据扩展。
  2. 转职迷宫 的头像
    疾风 #9
    我照着教程敲了半天,最后发现下的是oasis不是open-oasis,白折腾两小时,我这脑子怕是该转职了😂 谁来救救我
  3. 煮酒12传说 的头像
    火枪手 #8
    个人判断,此项目短期内难以进入生产环境。若仅为研究自娱,可试;若图实用价值,建议暂缓投入时间,等生态更成熟。
  4. 荣耀大神526 的头像
    弓箭手 #7
    我昨天拉下来跑了下,16G内存加8G显存的本子能启动,推理大概十几帧,跑长一点画面就飘。不急的话可以观望,等社区出微调版本再说。
  5. 火之毁灭者兄 的头像
    圣光学者 #6
    我4090跑起来很轻松,但8G显存的卡直接爆,想玩就上好卡,这钱省不得,跟冲装备一个道理,装备不到位怪都打不动。
  6. 火之新手 的头像
    炼金术士 #5
    看到开源社区又多出一份礼物,心里挺暖的。不管它现在成熟与否,愿意把权重公开出来的人,都值得我们敬一杯。致敬每一位分享者!
  7. 王者36少年 的头像
    召唤术师 #4
    感谢楼主的系统梳理,DiT加ViT-VAE的组合确实值得研究。建议后续补充一下推理显存占用和帧率数据,方便大家评估是否引入个人工作流。
  8. 火之弓手 的头像
    格斗家 #3
    实话说,现在只能当玩具。画面一致性撑不了多久,交互也仅限移动视角。拿来做游戏资产不现实,但技术方向是对的,值得持续跟。
  9. 永恒新手400 的头像
    符文法师 #2
    它像个刚学步的孩子,用像素一点点描摹世界。按下WASD,画面便向前生长一步,短暂,却有种奇异的魔力。
  10. 天之征服者220 的头像
    火枪手 #1
    500M就敢叫世界模型,我仓库里那堆+13的破烂也敢叫神器?开个玩笑。实测下来确实能跑,就是视角拉远就开始糊,跟我当年糊怪一个德行。