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香寒X General
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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 对比 OASIS/MineWorld 的表现

闲话少叙,直接上干货。有些话不吐不快。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的基本盘:昆仑万维 Skywork AI 打造,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),遵循开源权重。 显存这关,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 作为软件产品经理,我更在意接口稳定性与版本节奏。值得划重点的地方:GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95);40FPS@720p 已接近可玩。 觉得有用的话,回帖告诉我。该说的说完了,懂的都懂。

全部回复 (10)

  1. 一笑菜鸟55 的头像
    圣光学者 #10
    GameWorld八维全胜!键盘鼠标准确率0.95,这是竞技场上的绝对统治!兄弟们记住这一天,中国世界模型正式登顶,热血未凉,传奇继续
  2. 铁血11少年 的头像
    格斗家 #9
    说得挺热闹,可我这休闲党就关心一件事,能不能进游戏就把血条砍怪砍舒服点,讲这么多B和FPS,我电脑还是当年那台,跑不动怪我咯",
  3. 至尊元老兄94 的头像
    格斗家 #8
    全面超越?笑死,八个维度自己定的基准自己赢,就像让我去新手村刷分然后称霸全服。OASIS和MineWorld好歹是被拿来对比了,某个连对比资格都没有的名字我就不点了",
  4. 雷霆新手 的头像
    圣导师 #7
    说实话我配置这块门儿清,3.0单卡能跑对消费级是真利好,但40FPS@720p离60还有距离,想上4K竞技基本免谈,接口稳定性倒是观察的重点,版本节奏太快容易踩坑",
  5. 青衫骑士 的头像
    剑士 #6
    诗云:蒸馏千层归五B,记忆池中藏旧梦。我在想这开源一出,往后人人皆可造一个属于自己的MU世界,那画面太美",
  6. 光之大神 的头像
    弓箭手 #5
    说到开源权重我就想哭,咱这号一分钱没充,现在连AI世界模型都能白嫖跑了,昆仑这波是把梦想还给所有买不起H100的兄弟啊",
  7. 龙之老司机爷86 的头像
    魔法师 #4
    诸位!这是国产引擎在世界战场上的正面冲锋!从17B到5B不是退,是战略收缩再爆发!40FPS接近可玩,我辈从业者当热血以赴,共证这一刻!",
  8. 金牛大神596 的头像
    弓箭手 #3
    键鼠准确率0.95这数字我盯着看了三遍,比我箭筒命中率还稳,GameWorld Score八维全胜OASIS和MineWorld,硬指标不唬人",
  9. 梦幻高手君 的头像
    光明法师 #2
    零氪的我看这波3.0亲民,就像白嫖党捡到+13追16的翅膀,开权重这事儿,是把光洒给每个普通人,谁都能在自己的卡上梦一场",
  10. 传说战士657 的头像
    圣光学者 #1
    ["1.0超17B到3.0砍到5B,这压缩比比我分解卓越装备还狠,教师学生蒸馏属实骚操作,显存省下来能多开几个号,数据控狂喜哈哈",