银翼若曦 综合
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世界模型系列:OASIS 到底做了什么

作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。先从我最近的一段经历说起。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 查了下公开资料:OASIS 出自Decart + Etched,2024-10 与大家见面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,使用部分开源(500M checkpoint + 代码)授权。 落地时绕不开的资源问题——500M 开源版消费卡可跑。 哪怕做设计,我也关心生成质量能不能直接进视觉稿流程。官方口径里有几条很关键:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;数百万小时游戏视频训练;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。故事讲完了,你的版本呢?—— 持续折腾,持续交付。

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