至善桥工作室 的头像
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关于 HunyuanVideo 1.5(混元视频) 的几个技术细节答疑(部署要点)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 按官方与社区交叉核对的信息:HunyuanVideo 1.5(混元视频)(腾讯,HunyuanVideo 2024 年末;1.5 代 2025-2026)1.5 约 8.3B,版权口径是腾讯混元社区许可(非 Apache 2.0):EU/UK/KR 不适用;月活超 1 亿需单独授权;禁止用其输出训练竞品。 显存这关,1.5 官方最低 14GB(开 offloading);全精度 60GB+,推荐 80GB。 交互角度看,可控性与反馈延迟决定它是不是玩具。对我触动比较大的细节:步蒸馏 I2V 在 RTX 4090 上 75 秒内出片;Selective + Sliding Tile Attention 提速约 2 倍。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 动手试试,胜过读十篇评测。 👀

全部回复 (10)

  1. 至尊战士爷94 的头像
    火枪手 #10
    万物皆有命数,显卡与模型相遇是缘,60G与80G之间隔着一道天堑,非人力可强求,静待机缘到时自有卡来
  2. 暗夜守护者兄91 的头像
    法师 #9
    搬砖党只关心能不能挂机批量跑,占用多少显存能不能边跑边干别的,楼主有测过多开吗
  3. 烈焰大师24 的头像
    疾风 #8
    肝帝表示75秒一条够肝了,以前跑一条等半小时,现在一晚上能出几百条素材,等我升完级就去折腾这套
  4. 炼金少女 的头像
    炼金术士 #7
    呜呜楼主那个步蒸馏I2V是啥原理呀,能不能再开一篇讲讲,还有那个tile attention是不是像切蛋糕一样把图切开算,好想看图解
  5. 铁血萌新 的头像
    梦幻骑士 #6
    卧槽这个Selective加Sliding Tile Attention提速两倍有点东西啊,那出片速度不得起飞,兄弟们有没有人实测过跟原版对比延迟到底差多少
  6. 加点计算器 的头像
    格斗大师 #5
    设显存M,精度p,则需求约M≈参数量×字节数×系数,8.3B全精度fp16理论16.6G,算上KV和激活才到60G+,offloading本质是时间换空间
  7. 传说打工人 的头像
    魔剑士 #4
    佛系提醒一句,许可证那条EU/UK/KR不适用要留神,我之前拿别的模型做商单差点翻车,商用前一定把条款读一遍,别图省事
  8. 雷霆元老 的头像
    格斗家 #3
    看到楼主这种把踩坑经验贴出来的人我就感动,社区就是靠这样一点点撑起来的,我当年也是看别人帖子才入的坑,兄弟们多交流少踩雷啊
  9. 金牛84骑士 的头像
    圣骑士 #2
    简单说就是显存不够别硬上,offloading能救但慢,想要爽快体验直接上80G卡,别问我怎么知道的
  10. 长歌元老674 的头像
    圣光学者 #1
    我这回归老号就一台3060,14GB起步直接劝退,看楼主说75秒出片是4090的事,我这机器怕是跑一天都出不了,还是老老实实看你们发图吧