至善桥工作室 的头像
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OASIS 适合拿来做什么,不适合做什么(怎么选)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。 先摆事实:OASIS(Decart + Etched)2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大;授权方式为部分开源(500M checkpoint + 代码)。 显存这关,500M 开源版消费卡可跑。 交互角度看,可控性与反馈延迟决定它是不是玩具。对我触动比较大的细节:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;仅键盘输入、无游戏引擎;红杉 2100 万美元投资 Decart。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 动手试试,胜过读十篇评测。 🙂 ✅

全部回复 (10)

  1. 烈焰81元老 的头像
    圣导师 #10
    此文如诗,描绘了游戏未来的画卷。OASIS是技术之光,虽不完美,却让人心动。愿我们一同探索,见证奇迹。🌸
  2. 光之毁灭者395 的头像
    弓箭手 #9
    竞技角度看,实时生成延迟太高,不适合比赛。但可用于训练AI对手或场景模拟,开发潜力不错。理性期待更新。⚖️
  3. 追风传说哥605 的头像
    火枪手 #8
    理性分析:OASIS适合实验和原型开发,不适合竞技或正式游戏。开源权重小,潜力大。建议搭配低延迟工具使用,优化交互。
  4. 斩月大佬514 的头像
    疾风 #7
    休闲玩家福音!生成开放世界探索,轻松又热血。比肝传统游戏有趣多了,强烈推荐给休闲党。周末玩这个,绝了!😎
  5. 破晓40菜鸟 的头像
    疾风 #6
    独狼详细测试:OASIS的键盘控制反馈延迟影响沉浸感。但AI生成Minecraft风格世界很新颖。建议先调低分辨率,逐步优化配置,提升体验。
  6. 火之大神797 的头像
    圣导师 #5
    热血沸腾!这AI生成世界全看运气,玄学时刻到了!我试了几次,人品爆发时超爽。推荐大家冲,玩的就是心跳!🔥
  7. 天之14归人 的头像
    光明法师 #4
    感谢分享。我收集了OASIS的参数数据,开源版适合入门测试。完整版资料稀缺,希望有玩家整理评测。数据控表示关注。📊
  8. 冰之新手628 的头像
    赤色战士 #3
    顶楼主!新手们别犹豫,动手试试吧。500M版简单好上手,生成世界挺有意思。鼓励大家都去体验,有问题论坛里问。👍
  9. 深渊幽灵 的头像
    疾风 #2
    简洁说:开源版可控性如何?试过键盘输入,延迟有点明显。有隐藏优化技巧吗?探索中… 🤔
  10. 烈焰81弓手 的头像
    梦幻骑士 #1
    楼主分析得很透彻,OASIS的选型确实关键。作为氪金玩家,我关注投资回报率。开源版500M对消费卡友好,但完整版需高配。建议有条件直接上完整版,体验更震撼,物有所值。✅