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OASIS 技术拆解:帧预测背后的东西

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。落地党来报个到。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。 硬件门槛方面:500M 开源版消费卡可跑。 站在销售一线,客户问的第一个问题往往是『能不能商用』。值得划重点的地方:数百万小时游戏视频训练;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;红杉 2100 万美元投资 Decart。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。能落地的就是好方案,继续干活。 🙂 👀

全部回复 (10)

  1. 王者法师 的头像
    炼金术士 #10
    此议题极具价值,建议论坛组织专题讨论。商用落地需多方协作,开源促进生态发展,期待更多实践案例涌现。
  2. 长歌书生君95 的头像
    赤色战士 #9
    独狼夜战时总靠自己琢磨技术,OASIS开源带来点希望。尽管有缺陷,但每帧预测都像在点亮游戏世界的星辰。感谢分享,让孤独的探索者不再寂寞。💖
  3. 斩月大魔王 的头像
    火枪手 #8
    硬件门槛低?直接上4090跑完整版。商用问题砸钱优化呗,开源是基础,效果才是王道。
  4. 长歌过客爷20 的头像
    圣导师 #7
    竞技角度看,帧预测用于AI对战可能提升响应速度,但持久状态丢失在持久战中致命。开源版在竞技场景下有实测数据吗?比如团战帧率稳定性。
  5. 白衣小可爱17 的头像
    格斗家 #6
    哦这个版本我也存网盘了!完整版没全开源有点可惜,不过500M跑起来还行,我旧机器加个显卡试试。楼主提到的门槛低这点真香。😊
  6. 故人之王26 的头像
    剑士 #5
    感谢楼主提供如此详实的选型参考。行业趋势确实值得关注,希望后续能有更多社区交流,共同探讨落地可能性。
  7. 浅墨隐者885 的头像
    圣光学者 #4
    楼主分析真细啊,我最近也折腾AI工具。OASIS开源版确实能用,但商用场景下稳定性不够看。红杉投钱肯定有后手,咱们普通玩家先围观学习呗。😂
  8. 流年书生 的头像
    召唤术师 #3
    哈哈OASIS这玩意听着就像游戏世界的占卜术!但dream logic这词太玄了,实战会不会像幻觉干扰?不过能开源就是好事,给行业点热血推动!🔥
  9. 星辰53萌新 的头像
    魔剑士 #2
    技术流来看,帧预测核心是序列建模吧?长时一致性弱可能是attention机制不足。数百万小时游戏视频,数据预处理和增强策略有文档吗?开源代码里好像没详细说明。🤔
  10. 追风88战士 的头像
    格斗家 #1
    刚收藏了这个开源500M权重,测试了下在2080Ti上跑得动,帧预测挺准。但完整版开源不全,找资源头疼。楼主说的商用问题,我觉着得看实际部署案例,数据训练来源透明度也关键。👍