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Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 与传统外包的性价比对比

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。落地党来报个到。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 的基本盘:腾讯 打造,2025-08 发布,未公开,遵循Tencent Community。 落地时绕不开的资源问题——未公开。 站在销售一线,客户问的第一个问题往往是『能不能商用』。补充几个硬信息:最接近游戏形态的开源世界模型之一;生成的是可操控的交互游戏视频而非被动观看;键盘鼠标输入统一到共享控制空间。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。能落地的就是好方案,继续干活。 👀 🙂

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