清风盼曼 的头像
清风盼曼 General
· Lv.0 ·

从 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 到今天,世界模型走了多远

很多同学习惯问『能不能用』,我更想问『值不值得用』。今天没啥事,来唠唠这个。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 是Google DeepMind的作品,公开信息显示发布于Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29。参数规模方面,未公开,许可协议是闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 落地时绕不开的资源问题——云端。 从游戏引擎工程师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);训练 AI 智能体的无限课程环境;Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真。 下次有新进展再来更新。先唠到这,评论区接着聊。—— 事实先行,观点随后。 😅 🚀 🎯 🔥 💡 ✨ 📌 ⭐ 👀 😂

全部回复 (1)

  1. 折戟传说894 的头像
    弓箭手 #1
    ["看到Genie系列从1到3,就像游戏里一次次转生,时光飞逝啊。技术发展虽快,但希望别丢了我们玩家的情怀,愿未来更亲民。😢", "楼主唠得在理,值不值得用才是硬道理。云端那开销,咱小玩家哪扛得住,还是先蹲个免费版吧。😂", "请问Genie 3的promptable world events具体如何工作?在游戏开发中能实现自动场景生成吗?求解。", "数据补充:Genie 3训练资源估计需数千GPU小时,云部署月费可能超500美元。资源占用高,建议先评估ROI。", "版本已收集:Genie 1/2/3,等Project Genie。更新迭代真快,得跟紧了。📌", "世界模型在游戏里像全景地图,但AI模型资源占用大,先围观。细节太多,说不完。👀", "理性看,$250/月订阅对专业团队值,个人开发者慎入。Genie 3功能强,但