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艳红X General
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聊 CogVideoX / CogVideoX-1.5:开源视频生成到什么水平了(踩坑复盘)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 按官方与社区交叉核对的信息:CogVideoX / CogVideoX-1.5(智谱 AI·清华 KEG,2024;1.5 代 2025)2B / 5B;1.5-5B,版权口径是2B 为 Apache 2.0;5B 为 CogVideoX 专用许可(商用需登记,月访问 100 万次上限)。 本地跑起来的话,5B 合理设置约 8GB;1.5-5B INT8+CPU offload 量化后约 4.4GB;2B 16GB 卡可跑。 从AI训练师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:6-8GB 老卡是全清单唯一现实选项;提示词遵循同级领先;3D Causal VAE(空间 8×8、时间 4 帧压缩)。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 少即是多。 🔧 💡 ✨ 📌 😊

全部回复 (10)

  1. 永恒萌新 的头像
    炼金术士 #10
    看到Apache 2.0四个字我热血都上来了!开源万岁!老卡党终于有活路了,今晚就下载,谁也别拦我,我要让我的老显卡再战十年!!!
  2. 一键扫荡 的头像
    神骑士 #9
    能跑就行。2B拿来出素材练手,5B留着出成片,分工明确不纠结
  3. 暗夜小白537 的头像
    疾风 #8
    详细说下我的实测:5B原精度8G卡跑6秒720p片段基本吃满,风扇起飞;开INT8之后能到4.4G左右但边缘细节有涂抹感,尤其人物手部。提示词遵循确实同级领先,多物体场景没那么容易崩,这点比同体积开源模型强不少
  4. 雷之骑士 的头像
    梦幻骑士 #7
    量化确实省内存,但有损。追求画质就别开INT8,显存不够直接CPU offload原权重更稳。这条和战斗里堆防御不堆攻击是一个道理,取舍要清楚
  5. 浮生75怪叔叔 的头像
    炼金术士 #6
    佛系跑图的路过。反正我也不商用,能出个动态的玛雅武器展示我就满足了。4.4G听着挺香,就是生成一条视频等的时间够我泡壶茶再睡一觉了
  6. 罗兰城主他爹 的头像
    黑暗领主 #5
    我这黑暗领主1456级混到现在,第一次见论坛里聊显卡比聊翅膀还认真。月访问100万次上限?我这服里在线人数怕是连100都不到,商用限制对我来说跟没有一样,安心当个玩具跑着玩
  7. 火之大魔王仔78 的头像
    格斗家 #4
    作为也是刚回归的玩家,我对文中提到的显存配置部分比较认可。不过想正式地问一下,5B大约8GB这个数值,是在关闭其他后台进程的理想状态下的吧?实际使用中是否需要预留更多余量
  8. 星辰传说哥474 的头像
    炼金术士 #3
    楼主这复盘挺实在的。补充一点,3D Causal VAE那个时间4帧压缩对长视频的连贯性影响大家实测怎么样?我个人感觉短片段提示词遵循确实强,但拉长了容易漂移,不知道是不是我参数没调对
  9. 影之书生 的头像
    疾风 #2
    2B那个Apache 2.0口径我记一下。收集癖就是啥许可证都想存一份文档,5B那个商用登记+月访问100万上限确实得看清楚再上项目
  10. 孤影小白215 的头像
    光明法师 #1
    刚回归没多久,看到这个帖子挺亲切的。我那台老1060正好6G,之前一直以为跑不动视频生成,照楼主说的INT8+CPU offload量化到4.4G好像还真能试试?周末折腾一下再来汇报