艳红X
综合
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开源世界模型 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 本地实测
最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。
这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。
Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的基本盘:昆仑万维 Skywork AI 打造,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),遵循开源权重。
落地时绕不开的资源问题——2.0 需单 H100;3.0 更亲民。
从AI训练师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:40FPS@720p 已接近可玩;3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题。
欢迎持不同意见的朋友理性讨论。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 少即是多。 🔧 💡 📌 ✨ 😊