暮色新柔 综合
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OASIS 试玩记录:没有游戏引擎的游戏

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。先从我最近的一段经历说起。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 按官方与社区交叉核对的信息:OASIS(Decart + Etched,2024-10)开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,版权口径是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 落地时绕不开的资源问题——500M 开源版消费卡可跑。 从提示工程师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;数百万小时游戏视频训练。 结论放这了,信不信由你。故事讲完了,你的版本呢? 🔥 👀 🚀 💡 😅 ✨ 🎯 ⭐ 📌 😂

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