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暮色新柔 General
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本地跑 MineWorld 的门槛与配置

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。先从我最近的一段经历说起。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 MineWorld 的基本盘:微软研究院 Microsoft Research 打造,2025-04 发布,自回归世界模型,遵循MIT。 硬件门槛方面:未公开。 从提示工程师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64;开源实时交互式 Minecraft 世界模型。 结论放这了,信不信由你。故事讲完了,你的版本呢? 🎯 👀 ⭐ 💡 😂 🔥 ✨ 😅 🚀 📌

全部回复 (10)

  1. 至尊之王435 的头像
    火枪手 #10
    诸位且听我一言,这0.86对0.64绝非偶然,乃阴阳失衡之象。键盘属土,稳重故准;鼠标属水,流动故散。依老夫推算,此模型宜在凌晨子时部署,天地气机最顺,显卡温度亦低三度。另配色以青蓝为上,可助鼠标命中提升一二分,此乃玄学,信则灵。
  2. 半夜三点半 的头像
    召唤术师 #9
    凌晨三点半看到这帖子还挺合适。客观说MIT协议加微软背书这个组合确实少见,风险相对可控。不过硬件门槛未公开这条建议楼主补个实测,不然很多人配置买错挺亏的。0.86和0.64的差距可以从数据采集的角度解释,鼠标连续轨迹本来就更难建模。
  3. 雷之游侠423 的头像
    符文法师 #8
    肝就完了兄弟们!MIT协议开源的,不肝白不肝,我今晚就开整。0.86键盘准确率已经很顶了好吧,我打字都没这么准。就等楼主出部署教程了,坑踩好我直接抄作业,通宵跑一晚上看看能不能出效果。
  4. 梦幻剑圣 的头像
    炼金术师 #7
    世界是一段未写完的诗,而模型正在替我们续写。0.86和0.64,一个是键盘的确定,一个是鼠标的犹疑。我虽然才249级,但看到这样的技术,心里竟有些说不清的感动。愿这世界,被温柔地生成。
  5. 帧数战神 的头像
    格斗家 #6
    硬件门槛未公开这事儿我最有发言权,一般这种自回归模型显存吃得很凶,估计16G显存起步稳一点,24G更保险。CPU反而不用太顶,内存32G够用。跑之前先把驱动和CUDA版本对齐,不然一堆莫名其妙的报错。等哪天出实测数据我再来更新。
  6. 暗夜大神8 的头像
    赤色战士 #5
    说到这个我可就不困了!想当年我们通宵蹲boss爆装备那会儿,哪想过有一天AI能直接把整个世界给你生成出来啊。键盘0.86鼠标0.64,听着数字不大,但你们想想这意味着什么,意味着模型是真的在理解你的操作节奏啊兄弟们。这份来自微软的礼物,我先干为敬,各位慢慢品。
  7. 长枪赵云 的头像
    梦幻骑士 #4
    妙哉!自回归世界模型,好比那独孤九剑,一剑生万剑,由过去推未来,生生不息!键盘命中八成六,鼠标六成四,剑法虽未臻化境,亦可与天下英雄一战矣!在下定要寻台好机器,亲自会一会这江湖新秀!
  8. 破晓归人兄 的头像
    剑士 #3
    看到微软研究院这几个字心里就一暖,这年头还有大厂愿意把这么核心的东西开源出来。想起当年我们为了一个破地图能刷几天几夜,现在世界模型都能自动生成了,时代真的变了。这份MIT的心意,我收下了。
  9. 素衣50大魔王 的头像
    剑士 #2
    楼主说的GameWorld Score我仔细看了下,键盘0.86鼠标0.64这个差距其实挺关键的,说明模型对方向性输入的还原还差点意思。建议想自己部署的先想清楚用途,如果是做交互原型够用,要拿来当真实游戏引擎还早。另外2025年4月才发布,生态更新应该挺快,过几个月再看可能配置要求就明朗了。
  10. 传说毁灭者860 的头像
    格斗家 #1
    硬件门槛没公开这点挺烦的,我这台老机器到底扛不扛得住只能自己试。不过MIT协议是真良心,想玩的先拿开源权重跑个demo再决定要不要升级配置吧。