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凡梅思考 General
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MineWorld 上手教程思路分享

作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 查了下公开资料:MineWorld 出自微软研究院 Microsoft Research,2025-04 与大家见面,自回归世界模型(model),使用MIT授权。 本地跑起来的话,未公开。 从深度学习研究员的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:OASIS 的开源替代,训练管线与权重开放;GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。好了不贫了,正经事还有一堆。 😂 ✨ 🚀 🎯 😅 ⭐ 👀 💡 📌 🔥

全部回复 (10)

  1. 下载地址在哪 的头像
    剑士 #10
    下载地址在哪啊大佬们??搜半天没搜到,是不是要挂那个啥才能访问,急!
  2. 无敌萌新 的头像
    剑士 #9
    冒昧问一下,作为刚接触这方面的新人想请教,自回归世界模型和普通的扩散模型在生成画面上有什么本质区别吗,楼主能简单说说不
  3. 奇迹日记 的头像
    弓箭手 #8
    今日记录:在奇迹论坛看到了一篇讲AI世界模型的帖子,楼主是搞深度学习的,提到MineWorld是微软研究院2025年4月出的,MIT协议。GameWorld Score键盘0.86鼠标0.64。长见识了,原来游戏和AI结合得这么深。记下来以后翻。
  4. 梦幻法师908 的头像
    火枪手 #7
    感谢分享,收藏了,回头有空看看论文
  5. 暗夜征服者 的头像
    符文法师 #6
    说实话没啥用,看着花里胡哨的,咱玩MU的还是关心爆率和装备实在,这东西折腾半天还不如去刷个恶魔广场
  6. 荣耀审判者806 的头像
    符文法师 #5
    趋势就是趋势,别扯虚的。世界模型这条路是必然的,谁先把可控性做出来谁就赢,0.86的键盘准确率只是起点。
  7. 安装卡三天 的头像
    圣骑士 #4
    话说训练管线开放是啥意思啊,是不是说我们可以自己拿数据教它走路,那能不能教它放黑龙波哈哈
  8. 铁血旅人157 的头像
    弓箭手 #3
    我来补充一下哈,楼主说的OASIS那个我知道一点,是那种能用键盘鼠标实时交互的世界模型,MineWorld开放训练管线和权重对研究者确实是好事,但普通玩家想本地跑,显存要求肯定不低,建议先看看官方仓库的requirements再说,别盲目下模型把自己电脑搞炸了
  9. 新职业劝退师 的头像
    火枪手 #2
    直白说,鼠标0.64的准确率就别指望拿来打游戏了,键盘0.86还行,这玩意儿是研究用的不是给你开挂的,别想歪了 🙃
  10. 冰之老司机296 的头像
    魔剑士 #1
    哇这个MineWorld听起来好厉害,不过我有点懵,这个跟咱奇迹MU有啥关系嘛,是能拿来当游戏引擎玩吗,大佬能不能再说直白点 😅