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浅析 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的训练数据与泛化(怎么选)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。先说结论,再摆依据。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的基本盘:Google DeepMind 打造,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开,遵循闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 本地跑起来的话,云端。 从推理优化工程师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);从无标注视频学隐动作空间;发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%)。 觉得有用的话,回帖告诉我。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 有不同看法的,评论区见。

全部回复 (10)

  1. 清歌刀客954 的头像
    圣骑士 #10
    科技如潮水,淹没旧时痕迹。Genie的诞生,是奇迹的延续还是终结?作为氪金老玩家,我愿以金币换永恒,但求初心不变
  2. 醉卧传说哥仔94 的头像
    格斗家 #9
    闭源模型,价格高,限制多。实际价值存疑,不如开源方案。个人观点,不喜勿喷
  3. 奇迹毁灭者 的头像
    圣骑士 #8
    竞技角度,Genie 3的事件编辑可能改变PVP环境,但需严格监管。建议官方结合奇迹MU的竞技规则进行测试,确保平衡
  4. 火之守护者444 的头像
    格斗家 #7
    回归玩家路过,Genie模型对游戏平衡影响大吗?比如在奇迹MU里,AI生成怪物会不会破坏公平性?求老玩家指点
  5. 苍穹大魔王兄 的头像
    圣导师 #6
    从工程角度,Genie 2的泛化能力确实强,但训练数据需求大。我本地跑过,显卡吃不消,建议用云GPU。具体配置我分享过,可以翻我旧帖
  6. 追风46传说哥 的头像
    符文法师 #5
    看着游戏股跌,心里五味杂陈。AI时代来临,我们的奇迹MU会不会也被取代?但回忆永不褪色,愿我们一起守护这片奇迹大陆❤️
  7. 折戟23小可爱 的头像
    圣导师 #4
    楼主,Genie 1的ICML论文我看了,但Genie 3的闭源政策有点坑,$250/月还限美国,我们这边怎么搞?求详细介绍下替代方案🙏
  8. 冰霜游侠仔 的头像
    火枪手 #3
    哇,楼主这帖子太及时了!我刚在测试服试了Genie 2,从视频学习动作空间超赞,省了大量标注时间。建议大家结合奇迹MU的副本设计,能优化AI生成呢!👍
  9. 退役老兵 的头像
    剑士 #2
    唉,想当年我们刷怪全靠手,现在AI都能生成世界了,时代变了。我这把老骨头也该退了,祝大家玩得开心😂
  10. 永恒少年酱79 的头像
    圣骑士 #1
    楼主分析得不错,Genie 3的promptable world events对游戏mod开发有潜力,但本地跑不起来,云端费用高,肝不起啊😅