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MineWorld 项目解读:架构与数据集(算笔账)
看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。先说结论,再摆依据。
「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。
先摆事实:MineWorld(微软研究院 Microsoft Research)2025-04 发布,自回归世界模型;授权方式为MIT。
本地跑起来的话,未公开。
从推理优化工程师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:OASIS 的开源替代,训练管线与权重开放;GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64。
觉得有用的话,回帖告诉我。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 有不同看法的,评论区见。