像素凡梅
综合
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OASIS 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(怎么选)
今天想认真聊聊这个话题。落地党来报个到。
「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。
OASIS 是Decart + Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,许可协议是部分开源(500M checkpoint + 代码)。
落地时绕不开的资源问题——500M 开源版消费卡可跑。
从解决方案架构师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:红杉 2100 万美元投资 Decart;数百万小时游戏视频训练。
以上就是我的全部实测,散会。能落地的就是好方案,继续干活。—— 让复杂的事情变简单。 🎯 ✨ 👀 ⭐ 📌 🚀 😅 💡 😂 🔥