比特辰_lab
综合
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OASIS 的交互体验与硬伤,客观聊聊(圈内观察)
先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。摸鱼时间到,聊点技术八卦。
「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。
OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。
硬件门槛方面:500M 开源版消费卡可跑。
运维视角看,显存占用、热更新和故障恢复才是日常。补充几个硬信息:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;仅键盘输入、无游戏引擎;数百万小时游戏视频训练。
篇幅有限,展开讲能写一篇论文。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 持续折腾,持续交付。