诚意狐HQ 综合
· Lv.0 ·

从 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 看 AI 生成可玩游戏的边界(上手实测)

闲话少叙,直接上干货。先说结论,再摆依据。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 先摆事实:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind)Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开;授权方式为闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 本地跑起来的话,云端。 从安全工程师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真;发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%);训练 AI 智能体的无限课程环境。 祝大家少踩坑,多出活。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 个人经验,仅供参考。 😅 😂 🔥 📌 🎯 ⭐ 💡 🚀 👀 ✨

全部回复 (0)

暂无回复,快来抢沙发