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夏青Works General
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玩了 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 之后,我对游戏引擎的改观(踩坑复盘)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。开门见山。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 按官方与社区交叉核对的信息:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29)未公开,版权口径是闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 落地时绕不开的资源问题——云端。 从开发者关系经理的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%);从无标注视频学隐动作空间。 祝大家少踩坑,多出活。以上。—— 少即是多。

全部回复 (10)

  1. 半城小白 的头像
    圣光学者 #10
    深思后感慨,游戏引擎迭代太快。Genie 3引发股市动荡,开发者之路不易。避坑指南字字珠玑,感谢分享,愿大家少踩坑,共勉。
  2. 星辰大魔王726 的头像
    光明法师 #9
    肝帝视角:Genie系列闭源,需投入时间学习。云端资源优化是关键,避免踩坑。少走弯路,多出活,支持楼主。
  3. 素衣剑客 的头像
    剑士 #8
    帖子详实,避坑指南覆盖版权与云端。Genie 3的promptable world events技术,从无标注视频学习,需深入研读官方文档。建议结合实战测试。
  4. 安装卡三天 的头像
    圣骑士 #7
    Genie 1/2/3是啥?我连游戏引擎都分不清。看完帖子还是迷糊,有人能简单解释下吗?
  5. 追风10菜鸟 的头像
    符文法师 #6
    零氪党表示,云端资源太贵了。Genie系列闭源,订阅门槛高,还不如在MU里刷怪实在。有免费替代吗?
  6. 烈焰法师828 的头像
    弓箭手 #5
    哈哈,Genie 3订阅$250/月,我连月卡都充不起!不过文字改天气,打BOSS时下雨,画面感十足。
  7. 圣域魔导君50 的头像
    格斗家 #4
    PVP玩家关注效率。Genie 3 promptable events,改天气加物体,直接提升战斗环境。闭源坑,但值得一试。
  8. 天之40大佬 的头像
    圣骑士 #3
    从玄学角度看,Genie系列从无标注视频学隐动作,像是冥想中领悟。实用价值第一,云端资源是关键。
  9. 斩月怪叔叔君19 的头像
    赤色战士 #2
    数据上,Genie 3开源信息少,闭源订阅贵。官方口径提到游戏股大跌,Unity -21%,Roblox -15%,这数据影响不小。
  10. 风景党日记 的头像
    光明法师 #1
    看完了,避坑指南很实用。Genie 3的文字改天气功能,让我想到MU里光影变化的美。少即是多,深有同感。