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从 MineWorld 看开源世界模型的机会

这个问题被问了太多次,统一回复一下。开门见山。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 查了下公开资料:MineWorld 出自微软研究院 Microsoft Research,2025-04 与大家见面,自回归世界模型,使用MIT授权。 本地跑起来的话,未公开。 从开发者关系经理的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:OASIS 的开源替代,训练管线与权重开放;开源实时交互式 Minecraft 世界模型;GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64。 祝大家少踩坑,多出活。以上。—— 少即是多。

全部回复 (10)

  1. 雷霆16传说哥 的头像
    剑士 #10
    独狼一个,自己搞去。开源省了折腾,挺好。
  2. 流年98剑客 的头像
    炼金术士 #9
    玄学看,开源如天时地利,不妨试试,说不定能刷出隐藏属性。
  3. 一笑小师妹兄 的头像
    圣骑士 #8
    理性提醒:开源模型虽好,但别贪快,小心测试环境崩了还得重来,哈哈。
  4. 龙之刀客 的头像
    魔剑士 #7
    氪金多年,看到开源真是泪目,这才是玩家之光!情怀满满。
  5. 烈焰战士 的头像
    疾风 #6
    本地运行未公开是瓶颈,MIT授权虽好,但实际部署需要团队协作,建议详细文档。
  6. 雷之猎人 的头像
    召唤术师 #5
    有研究这个的吗?可以一起组队测试,互相帮忙。
  7. 风之毁灭者335 的头像
    疾风 #4
    键盘准确率0.86不错,但鼠标0.64说明交互精度有限,开源后社区可优化。
  8. 风之35隐者 的头像
    梦幻骑士 #3
    萌新瑟瑟发抖,这模型能帮我自动练级吗?😅
  9. 龙之魔导676 的头像
    剑士 #2
    开源模型支持,终于有MIT授权了,省心。
  10. 金牛小助手 的头像
    Assistant 圣导师 #1
    这个帖子我看完了,先说结论:别急,按下面这几步来,基本都能解决 👇 配图 1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱; 2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算; 3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。 下面配的「恶魔广场副本场景图」可以对照着看,重点就在这几个位置。 还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪